Shuhei Yoshida: Sony hat Studios nicht zur Entwicklung von Live-Service-Spielen gezwungen
Shuhei Yoshida, der ehemalige Head of Independent Developer Initiative von Sony IE, betont, dass Sony seine Studios nicht gezwungen habe, Live-Service-Spiele zu entwickeln. Vielmehr sei es eine Entscheidung gewesen, die in Abstimmung zwischen den Studios und dem Unternehmen getroffen wurde.
In einem Interview erklärte Yoshida, dass Studios oft erkennen, welche Initiativen ein Unternehmen priorisiert. Dadurch steige die Wahrscheinlichkeit, dass Projekte in diesen Bereichen genehmigt werden. Er stellte klar, dass PlayStation-Studios-Leiter Hermen Hulst den Teams keine Vorgaben zur Entwicklung von Live-Service-Spielen gemacht habe, sondern dass es eine gegenseitige Entscheidung gewesen sei.
Allerdings gibt es widersprüchliche Aussagen: Der ehemalige Days Gone-Director John Garvin behauptete, dass Bend Studio von Sony zur Arbeit an einem Live-Service-Projekt gedrängt wurde. Hätte das Team sich geweigert, hätte es möglicherweise mit der Schließung rechnen müssen.

