Rare strukturiert Sea of Thieves neu und plant langfristige Weiterentwicklung

Das britische Entwicklerstudio Rare hat in einer aktuellen Ankündigung umfangreiche Neuerungen für das Shared-World-Adventure Sea of Thieves (PS5, Xbox Series, Xbox One, PC) vorgestellt.
Künftig soll der Entwicklungsprozess stärker auf Rückmeldungen aus der Community ausgerichtet werden. Das Team will eine breitere Palette von Nutzeranliegen zügiger aufgreifen und umsetzen. Gleichzeitig kündigte das Studio an, das bislang vernachlässigte Sichtfeld-Menü - eine häufige Spielerforderung seit dem Start 2018 - in zukünftigen Updates anzugehen.
Darüber hinaus plant Rare, die saisonalen Inhalte strukturell neu auszurichten. Frühere Ansätze, bei denen kurzfristige Neuerungen im Fokus standen und bestehende Inhalte vernachlässigt wurden, sollen künftig vermieden werden. Hierfür werden die Live-Service-Teams umorganisiert: Ein Teil der Entwickler soll sich jetzt langfristig um bestehende Spielsysteme kümmern, während ein separates "Seasons"-Team weiterhin neue Inhalte entwickelt.
Bereits mit Saison 17, die als umfassender Neustart bezeichnet wird, sollen erste Maßnahmen sichtbar werden. Für Saison 18 plant Rare eine Erweiterung der Spielregion "Devil's Roar". Langfristig verfolgt das Unternehmen weiterhin einen mehrjährigen Entwicklungsplan für das Piratenspiel. Ein weiterer Meilenstein ist die Einführung kostenpflichtiger, individuell konfigurierbarer Server, die Anfang 2026 verfügbar sein sollen.

