Nicht wirklich exklusiv, aber trotzdem! Sony behandelt GTA 6 wie eine PS5-Blockbuster-Exklusivität
Jason Schreier, einer der versiertesten Gaming-Journalisten unserer Zeit, hat mit einer Aussage für mächtig Wirbel gesorgt: Grand Theft Auto 6 werde sich wie ein PlayStation 5-Exklusivtitel anfühlen – obwohl das Spiel offiziell auch für Xbox Series X/S erscheint. Viele deuteten diese Bemerkung zunächst als Andeutung eines versteckten Exklusivvertrags zwischen Sony und Rockstar, doch Schreier selbst hat mittlerweile klargestellt: Es geht nicht um vertragliche Bindungen, sondern um Sonys strategische Herangehensweise an den wohl monumentalsten Gaming-Release aller Zeiten. Der japanische Konsolengigant räumt dem Spiel in seiner Geschäftsstrategie eine Sonderstellung ein, verschiebt eigene First-Party-Titel wie Wolverine und verzichtet darauf, irgendetwas in der „Blast Zone“ von GTA 6 zu veröffentlichen.
Sony sieht GTA 6 als System-Seller par excellence
„Sony betrachtet das im Grunde als PlayStation-Exklusivtitel“, erklärte Schreier im Podcast Xbox Expansion Pass. „Für ihre Geschäftsplanung werden sie nichts in der Nähe von GTA 6 veröffentlichen, weil es eine gewaltige Menge PlayStation-Konsolen verkaufen wird.“ Diese Einschätzung basiert auf einer simplen Erkenntnis: Die Mehrzahl der Konsolen-Käufer wird sich GTA 6 für die PS5 holen – oder sogar extra eine PS5 nur für dieses Spiel anschaffen. Die PlayStation dominiert seit Jahren den Konsolenmarkt, und Sony nutzt diesen Vorteil geschickt aus, indem es GTA 6 faktisch als Quasi-Exklusivtitel behandelt, ohne dafür auch nur einen Cent an Rockstar zahlen zu müssen.
Schreier betonte zudem, dass Xbox „fast ein Nicht-Faktor“ sei. Natürlich wird das Spiel auch auf den Microsoft-Konsolen gut laufen und Millionen von Kopien verkaufen, doch der überwältigende Großteil der Verkäufe wird auf PlayStation entfallen. Das gibt Sony die Freiheit, seine eigene Release-Strategie komplett um dieses eine Datum herum zu organisieren.
Wolverine und andere Exklusivtitel müssen warten
Konkret bedeutet das: Sonys langerwartete Exklusivtitel wie das Marvel’s Wolverine-Spiel von Insomniac Games oder andere First-Party-Releases für 2026 und 2027 werden bewusst so terminiert, dass sie nicht in Konflikt mit GTA 6 geraten. „Sie werden Wolverine nirgendwo in der Nähe davon veröffentlichen. Sie werden keine neuen Exklusivtitel irgendwo in der Blast-Zone von GTA 6 platzieren“, so Schreier. Dieser Ansatz zeigt, wie sehr Sony den Release als Katalysator für Hardware-Verkäufe betrachtet – und wie sehr man bereit ist, die eigenen Produktionen hintenanzustellen, um dem Third-Party-Giganten freie Bahn zu gewähren.
Diese Strategie ist nicht völlig neu. Bereits bei Red Dead Redemption 2 und GTA 5 hat Sony intensiv mit Rockstar kooperiert, Marketing-Deals abgeschlossen und die PlayStation als primäre Plattform inszeniert. Doch diesmal scheint die Tragweite eine ganz andere Dimension zu haben.
Verzögerungen weiterhin nicht ausgeschlossen
Aktuell ist GTA 6 für den 19. November 2026 angekündigt, doch Schreier warnte bereits im Januar, dass das Spiel noch nicht inhaltlich abgeschlossen sei. Die Community befürchtet daher eine erneute Verschiebung – immerhin wurde der Titel bereits zweimal verschoben, zunächst von Herbst 2025 auf Mai 2026 und dann auf November 2026. Ob Rockstar den Termin dieses Mal halten kann, bleibt ungewiss. Schreier selbst sagte, es sei „zu früh“, um eine Verzögerung mit Sicherheit vorherzusagen, doch die Nervosität in der Community wächst.
Trailer 3 bald erwartet?
Seit dem zweiten Trailer sind mittlerweile acht Monate vergangen, und die Fans scharren mit den Hufen. Viele spekulieren, dass Rockstar schon im Februar den dritten Trailer präsentieren könnte – möglicherweise zeitnah zum Quartalsbericht von Take-Two Interactive am 3. Februar, da das Unternehmen in der Vergangenheit oft kurz vor solchen Earnings Calls neue Informationen veröffentlichte. Ob sich diese Hoffnung bewahrheitet, bleibt abzuwarten.


