Microsoft: Über 200 Prototypen waren für den Xbox One Controller notwendig
Oft steckt in den kleinsten Dingen die größte Arbeit! So auch im Controller der Xbox One. Das Microsoft Hardware Design Team, welches aus 35 Personen besteht, hat über 200 Prototypen des Controllers gebaut, bis sie bei dem jetzigen Modell angelangt waren.
In einem Interview mit MCV sprach der Lead Designer Carl Ledbetter über die Arbeit mit dem Controller und der Konsole. Die Entwicklung des Designs dauerte 3 Jahre und verschlang 500 Teststunden mit 1100 unterschiedlichen Verbraucher.
“Niemand erwähnt die kleinen Dinge der Hardware! Wenn jemand den Controller benutzen würde und nach 30 Minuten sagt, dass ihm die Hände weh tun, wäre dies für uns ein Fehlschlag. Wenn man aber nach 30 Minuten an nichts anderes denkt, als an das Spiel, welches man gerade spielt, dann haben wir unseren Job erfüllt.”
Ledbetter vergleicht seine Arbeit an dem Controller und der Konsole mit einem teuren Sportwagen. Wäre hier der Türgriff unpassend, würde dies auch negativ auf den Wagen zurückfallen. Natürlich habe das Unternehmen aus früheren Fehlern gelernt, betonte Ledbetter.


