Divinity: Original Sin: Cow Simulator 2014 – Wie man das RPG Toolkit auch nutzen kann
Nein, nein, nein! Cow Simulator 2014 ist nicht die nächste obskure Simulator-Verhohnepiepelung à la Goat Simulator oder Rock Simulator 2014. Mit dem Cow Simulator 2014 will das belgische Entwicklerstudio Larian Studioa nur auf humorvolle Weise darstellen, wie flexibel das Divinity Engine Toolkit ist, welches ihr beim Kauf von Divinity: Original Sin dazubekommt.
Das Toolkit lässt euch eure eigenen Single- oder Multiplayer Abenteuer entwerfen und sie dann als Mod über den Steam Workshop anbieten. Natürlich könnt ihr so auch einen Cow, Chicken, Pig oder sonst was Simulator entwickeln, wenn euch dannach ist, aber man kann die Rollenspielwelt des vierten Divinity-Titels sicher auch sinnvoller ausgestalten.
Divinity: Original Sin ist ein klassisches Rollenspiel-Adventure, mit rundenbasierten Kämpfen und einer großen offenen Welt, welches bereits am 30. Juni erscheinen wird. Wer nicht länger warten möchte, kann aber auch in die Early Access eintreten, die bisher gut ein Fünftel des gesamten Abenteuers enthält.
Es gibt zwei Varianten von Divinity: Original Sin: Die Standard Version für 39,99 Euro oder die Digital Collectors Edition, welche neben dem Hauptspiel in doppelter Ausführung noch ein Season-Pass für die folgenden DLCs sowie die Rollenspiel-Klassiker Divine Divinity und Beyond Divinity für 69,99 Euro enthält.

