Diablo 4: Open-World-Problem wird durch Vessel of Hatred verschärft

01. September 2025, 17:21 Uhr · Quelle: klamm.de
Das Open-World-Problem in Diablo 4 wird durch Vessel of Hatred weiter verschärft. Spieler berichten von übermäßigem Gegner-Respawn, der Erkundungen erschwert und die Balance stört.

In der frisch erschienenen Erweiterung Vessel of Hatred für Diablo 4 hat sich ein altes Ärgernis in der Open World weiter verschlimmert. Spieler berichten von übermäßig schnellem Gegner-Respawn, der Erkundungen frustrierend macht und die Immersion stört. Seit dem Release am 1. September 2025 wirken Welten, die einst abwechslungsreich waren, nun von endlosen Kämpfen überschwemmt, was die Spielzeit verlängert und den Spaß mindert.

Das Problem wurzelt in der ursprünglichen Diablo-4-Struktur, wo Gegner zu schnell nach Spawn wieder erscheinen, besonders in dichten Gebieten. Mit Vessel of Hatred intensiviert sich dies durch neue Inhalte in der Region Nahantu, einem korrupten Dschungel. Hier kollidieren Erkundung und Kämpfe so eng, dass Pausen kaum möglich sind. Entwickler bei Blizzard haben dies offenbar nicht ausreichend angepasst, was zu Unmut in der Community führt. Betroffene Spieler sehen sich mit längeren Grind-Sessions konfrontiert, die den Fortschritt behindern.

Was das für Spieler und die Branche bedeutet

Diese Verschlimmerung wirft Fragen zur Balance auf, da Diablo 4 bereits für seine repetitiven Elemente kritisiert wurde. In den letzten Wochen haben Tausende Nutzer auf Foren ihre Frustration geteilt, mit Zahlen, die zeigen, dass Spielzeiten um bis zu 20 Prozent steigen. Die Auswirkungen reichen über das reine Gameplay hinaus: Viele kündigen, dass solche Fehler das Vertrauen in zukünftige Updates schwächen könnten, was für die Action-RPG-Branche ein Warnsignal darstellt. Trotz starker Verkaufszahlen von über eine Million Kopien für die Erweiterung muss Blizzard nun handeln, um die Bindung der Spieler zu halten.

Dabei bietet Vessel of Hatred auch Highlights wie die neue Spiritborn-Klasse, die taktische Tiefe hinzufügt. Doch ohne schnelle Korrekturen droht das Open-World-Erlebnis, zu einer Belastung zu werden, statt zu einem Abenteuer. Entwicklerteams in der Branche beobachten dies genau, da ähnliche Probleme in anderen Titeln vermieden werden sollen.

Gaming / Diablo 4 / Vessel of Hatred / Open World / Blizzard
01.09.2025 · 17:21 Uhr
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