Diablo 3 - Server mal wieder überlastet: Fehler 37
Server mal wieder überlastet: Fehler 37
31. Mai 2012, 20:11 Uhr · Quelle: LOOKI.de
Der Fehler 37 hindert die Käufer von 'Diablo 3' auch heute am Spielen und beschert Entwickler Blizzard weiter schwere Vorwürfe aus der Community. Derzeit können sich kaum neue Spieler in das Spiel einloggen und sollte der Versuch doch glücken, wird der Anmeldevorgang nur sehr langsam bearbeitet. Blizzard hat bereits angekündigt, sich um das Problem zu kümmern.
Das neue Auftreten des bekannten Fehlers mit der Nummer 37 (überfüllte Anmeldeserver) reiht sich in eine ganze Kette von Komplikationen rund um den Launch des Hack & Slays ein. Seitdem die Server des Spiels am 15. Mai offiziell online gingen, verhagelten zu stark beanspruchte Anmeldeserver zunächst den Midnight Launch, woraufhin innerhalb von wenigen Tagen zwei Server-Downtimes folgten. In dieser Woche brachte das Aufspielen des Patches v1.0.2 den Fehler 37 zurück, der am Mittwoch das Spielen für viele unmöglich machte – genau wie am heutigen Donnerstag.
Da 'Diablo 3' nicht offline gespielt werden kann, richtet sich der Zorn der Käufer vor allem auch gegen den Online-Zwang, den Blizzard dem Spiel auferlegt hat. Angesichts der anhaltenden Lags, Verbindungsabbrüche und Instabilitäten beschweren sich außerdem immer mehr 'Diablo 3'-Spieler über die permanenten Tode ihrer Hardcore-Charaktere, sofern sie auf technische Probleme seitens Blizzards zurückgeführt werden können.
Mehr Hintergründe, Informationen, Screenshots, Artikel und News zum Thema 'Diablo 3' findet ihr wie gewohnt auf unserer Partnerseite Diablo.de.
Das neue Auftreten des bekannten Fehlers mit der Nummer 37 (überfüllte Anmeldeserver) reiht sich in eine ganze Kette von Komplikationen rund um den Launch des Hack & Slays ein. Seitdem die Server des Spiels am 15. Mai offiziell online gingen, verhagelten zu stark beanspruchte Anmeldeserver zunächst den Midnight Launch, woraufhin innerhalb von wenigen Tagen zwei Server-Downtimes folgten. In dieser Woche brachte das Aufspielen des Patches v1.0.2 den Fehler 37 zurück, der am Mittwoch das Spielen für viele unmöglich machte – genau wie am heutigen Donnerstag.
Da 'Diablo 3' nicht offline gespielt werden kann, richtet sich der Zorn der Käufer vor allem auch gegen den Online-Zwang, den Blizzard dem Spiel auferlegt hat. Angesichts der anhaltenden Lags, Verbindungsabbrüche und Instabilitäten beschweren sich außerdem immer mehr 'Diablo 3'-Spieler über die permanenten Tode ihrer Hardcore-Charaktere, sofern sie auf technische Probleme seitens Blizzards zurückgeführt werden können.
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