Axiom Verge bringt mehr Metroidvania-Gameplay auf PS4 & Vita
09. Mai 2014, 15:00 Uhr · Quelle: GamingXP
Solo-Entwickler Tom Happ hat für PS Vita und PS4 sein Action-Adventure-Projekt "Axiom Verge" angekündigt.
In diesem spielt ihr Trace, der in einem alles andere als linearem Labyrinth-System verloren ist. Eure Aufgabe ist es, diesen verwinkelten Planeten zu erkunden und zu flüchten.
Dabei schwingt ihr merkwürdige aber sehr mächtige Waffen, mit denen ihr Trace verbessert, gigantische Ungeheuer und furchteinflößende Maschinen bekämpft.
In diesem spielt ihr Trace, der in einem alles andere als linearem Labyrinth-System verloren ist. Eure Aufgabe ist es, diesen verwinkelten Planeten zu erkunden und zu flüchten.
Dabei schwingt ihr merkwürdige aber sehr mächtige Waffen, mit denen ihr Trace verbessert, gigantische Ungeheuer und furchteinflößende Maschinen bekämpft.
"Axiom Verge" ist seit etwa 4 Jahren in Entwicklung, lasst euch daher nicht von der Pixeloptik irritieren. Diese soll mit dem Metroidvania-Gameplay abgestimmt sein und bedarf daher viel Feinschliff. Es sollte an dieser Stelle aber auch erwähnt werden, dass Habb von Glitches und technischen Limitationen alter Spiele fasziniert ist.
Da er sie als wichtiger Bestandteil des Entdecker-Gefühls ansieht, sind sie sogar Teil des Designs geworden.
Zusätzlich wird es aber auch einen Speedrun-Modus geben, der andere Features beinhaltet, um noch schnellere Durchläufe zu ermöglichen.
"Axiom Verge" wird allerdings erst 2015 erscheinen.

