Assassin’s Creed: Ubisoft plant neun Spiele in sechs Jahren – Rückkehr zur jährlichen Veröffentlichung?
Assassin’s Creed ist derzeit wohl Ubisofts wichtigste Franchise, insbesondere nach den kommerziellen Misserfolgen von Star Wars Outlaws. Die positive Nachricht für das Unternehmen: Assassin’s Creed Shadows war ein voller Erfolg und hielt sich wochenlang an der Spitze der Verkaufscharts.
Im bisherigen Jahrzehnt wurden mit Valhalla (2020) und Mirage (2023) nur zwei Haupttitel veröffentlicht – ein vergleichsweise ruhiges Veröffentlichungsmuster, wenn man die deutlich frequentierteren Releases der 2010er Jahre betrachtet. Doch Ubisoft könnte nun wieder zu einem aggressiveren Veröffentlichungsrhythmus zurückkehren.
Laut Tom Henderson von Insider Gaming umfassen Ubisofts aktuelle Pläne für die nächsten sechs Jahre insgesamt neun Titel, darunter drei Remakes. Eines davon soll das lange gemunkelte Remake von Assassin’s Creed 4: Black Flag sein. Außerdem sind zwei neue RPGs geplant, von denen das nächste unter dem Codenamen Scarlet entwickelt wird. Das angeblich nächste Spiel, das erscheinen soll, trägt den Codenamen Jade. Zusätzlich sollen mehrere Multiplayer-Titel in Arbeit sein, darunter Invictus und Emerald.
EXCLUSIVE – Further Details on the Assassin’s Creed Roadmap And What Games to Expect https://t.co/K7o577jQkh
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) May 3, 2025
In diesem Artikel geht es um den möglichen Verkauf der Assassin’s Creed-IP.
Ubisofts Strategie für Assassin’s Creed
Liste der angeblichen kommenden Assassin’s Creed-Spiele:
- Jade
- Invictus
- Obsidian
- Hexe
- Scarlet
- Stardust
- Emerald
- RPG3
- Remake3
Es ist wichtig zu betonen, dass diese Liste Ubisofts aktuelle Pläne widerspiegeln soll, die sich jedoch jederzeit ändern können. Henderson berichtet, dass ein geplantes Assassin’s Creed-Spiel für Netflix, unter dem Codenamen Mask, wahrscheinlich eingestellt wurde. Zudem bleibt abzuwarten, ob Ubisofts neue Tochterfirma, die von Tencent unterstützt wird, Einfluss auf die langfristige Strategie der Franchise nehmen wird.
Bereits Ende letzten Jahres kursierten erste Gerüchte über eine deutliche Erhöhung der Veröffentlichungsrate. Falls Ubisoft es schafft, die Qualität der Titel hochzuhalten und das Interesse der Fans zu bewahren, könnte die Strategie große Vorteile bringen.
Allerdings birgt die Veröffentlichung so vieler Spiele in kurzer Zeit auch das Risiko eines Franchise-Burnouts, was langfristig negative Folgen haben könnte. Interessant ist, dass einige dieser gemunkelten Spiele verschiedene Genres bedienen – mit Einzelspieler- und Mehrspieler-Titeln versucht Ubisoft, eine möglichst breite Spielerschaft zu erreichen.

