PS VR: Ende des kostenlosen Adapter-Service für PS5-Nutzer
Um das Original-PS-VR-Headset an der PS5 zu nutzen, mussten PS5-Besitzer bisher einen speziellen Adapter für die PlayStation Camera anfordern. Der ist notwendig, da die HD-Kamera der PS5 das alte VR-Headset nicht unterstützt. Ab dem 26. November 2024, oder „solange der Vorrat reicht“, wird dieser Adapter jedoch nicht mehr erhältlich sein, wie Sony auf seiner Support-Website bekanntgegeben hat.
Diese Änderung bedeutet, dass es ab diesem Zeitpunkt keine offizielle Möglichkeit mehr geben wird, das originale PS VR-Headset an der PS5 zu verwenden. Das ist besonders problematisch, da das neuere PlayStation VR 2-Headset für die PlayStation 5 nicht abwärtskompatibel mit den ursprünglichen PS VR-Spielen für die PS4 ist. Besitzer des ersten VR-Headsets werden somit keine Möglichkeit mehr haben, ihre alten Spiele auf der neuen Konsole zu spielen.
Sony setzt auf die PS VR2
Sony hat in diesem Sommer den Preis des PlayStation VR 2-Headsets deutlich gesenkt. Diese Preissenkung erfolgte kurz bevor die Kompatibilität des Geräts mit dem PC veröffentlicht wurde. Ein spezieller PC-Adapter wurde im August für 6o Euro bei ausgewählten Händlern und im PlayStation Shop eingeführt. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass einige der fortschrittlichen PS5 VR-Funktionen wie HDR, Headset-Feedback, Eye-Tracking, adaptive Trigger und haptisches Feedback (außer Rumble) beim Spielen auf dem PC nicht verfügbar sind.
Eric Lempel, Senior Vice President und Leiter des globalen Marketings bei Sony Interactive Entertainment, hatte letztes Jahr VR als ein bedeutendes Geschäftsfeld für das Unternehmen beschrieben, das jedoch sein volles Potenzial noch nicht erreicht hat. Trotz dieser positiven Aussichten für die Zukunft der VR-Technologie bei Sony bedeutet das bevorstehende Ende des Adapter-Services eine Einschränkung für viele bestehende Nutzer.
Sony setzt offenbar darauf, dass sich die Nutzer langfristig für das modernere PlayStation VR 2-Headset entscheiden werden, auch wenn dies bedeutet, dass sie ihre alten Spiele nicht mehr auf der neuen Hardware genießen können. Es bleibt abzuwarten, wie die Fans auf diese Entscheidung reagieren werden und ob Sony möglicherweise zukünftige Lösungen anbieten wird, um die Lücke zu schließen, die das Ende des Adapters hinterlässt.


