Native iPad-Version der 3D-Software Blender pausiert
Die Entwicklung einer nativen iPad-Version der beliebten Open-Source-3D-Software Blender wurde nach Angaben der Programmierer vorerst auf Eis gelegt.
Der überraschende Grund für diesen Schritt: Android-Tablets sollen laut den Entwicklern zunächst Vorrang erhalten.
Warum die Entwicklung für das iPad gestoppt wurde
Noch im Juli des vergangenen Jahres hatte das Team hinter Blender vielversprechend verkündet, dass an einer Umsetzung für das Apple-Tablet gearbeitet werde.
Geplant war zunächst eine spezielle Version für das iPad Pro, die vollständig mit einer Multitouch-Oberfläche sowie umfassender Unterstützung für den Apple Pencil Pro ausgestattet sein sollte. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum nannten die Entwickler zu diesem Zeitpunkt allerdings noch nicht.
Nun folgte die Ernüchterung. Der YouTuber Brad Colbow, der das Projekt aktiv unterstützt, hakte nach. In einer Antwort auf einen seiner Kommentare erklärte der Blender-Entwickler Dalai Felinto, dass sich das Team vorerst primär auf die Entwicklung für Android-Tablets fokussieren werde. Die Pläne für das iPad sind damit vorläufig ausgesetzt.
Hoffnung durch eine Live-Tech-Demo
Trotz dieses Rückschlags müssen Apple-Enthusiasten die Hoffnung nicht komplett aufgeben. Auf der Messe SIGGRAPH im Jahr 2025 hatte Blender bereits eine beeindruckende Live-Tech-Demo des Programms direkt auf einem iPad präsentiert.
Vor diesem Hintergrund ist es durchaus wahrscheinlich, dass eine native iPad-Version in Zukunft doch noch das Licht der Welt erblicken wird, sobald die Arbeiten an der Android-Fassung fortgeschritten sind.
Wer nicht so lange warten möchte, kann Blender glücklicherweise weiterhin auf dem Mac nutzen. Die aktuelle Version der 3D-Software ist optimal an Apple Silicon Chips angepasst und steht auf der offiziellen Blender-Website kostenlos zum Download bereit.


