Ghost Recon Breakpoint: Spielwelt Auroa im Fokus
Detaillierter, glaubhafter, organischer: Ubisoft hat ambitionierte Pläne.
Anders als in Ghost Recon Wildlands, das in Bolivien spielte, ist Ghost Recon Breakpoint in einer fiktiven Spielwelt angesiedelt. Das Archipel Auroa hat von Ubisoft eine aufwendige Hintergrundgeschichte spendiert bekommen.
Orientiert an der Realität befindet sich das fiktive Auroa in der Nähe von Australien und Neuseeland. Ubisoft ist beim Design sehr ambitioniert. Alles soll besonders detailliert und abwechslungsreich für die Spieler gestaltet werden.
In Zahlen umfasst die Spielwelt 365 benannte Natur-Schauplätze, 298 Dörfer und Lager, sowie ganze 793 versteckte Orte. Wenn ihr euch gerne auf offene Spielwelten einlasst, wartet hier also ein echter Gigant auf euch.