Earn to Die 2 bringt Zombie-Gesplatter wieder in die Stadt

Die Entwickler von Not Doppler, u.a. bekannt für "Strike Force Heroes: Extraction", haben bekannt gegeben, dass ein Sequel zu "Earn to Die" noch in diesem Jahr für iOS und Android erscheinen wird.
Auch wenn dieses Kritiker nicht unbedingt überzeugen konnte, da es nicht allzu inspiriert wirkt, schien es doch in der Lage gewesen zu sein, eine gewisse Fanbase zu errichten.
Vielleicht gelingt es Not Doppler mit "Earn to Die 2" die Stimmen der Kritiker und Fans gleichermaßen positiv zu stimmen?

Der erste Teil war viel zu einfach, doch in diesem wird euer Fahrzeug, mit dem ihr durch die Zombie-verseuchten Ruinen rast, zerstörbar sein. Das wird den Schwierigkeitsgrad ordentlich anheben.
Eine weitere Entwicklung ist, dass ihr nicht wie im ersten Teil durch langweilige Wüsten voller Zombiehorden heizt, sondern durch Städte. Dieses neue Setting verspricht ein deutlich interessanteres Level-Design.
Den Entwicklern zufolge, werden die Level verschiedene Pfade beinhalten, die euch erlauben durch Untergrund-Tunnel oder über den Highway zu heizen und in Zombie-gefüllte Fabriken zu crashen.

Der Story-Modus soll um das fünfache länger sein. Nachdem ihr diesen beendet habt, schaltet ihr den Missionen-Modus frei, der noch etwas Motivation, sich mit dem Spiel länger zu beschäftigen, erzeugen dürfte.
Schließlich soll es 10 neue Vehikel mit allen möglichen Stacheln und Waffen zum Freischalten geben.

Es scheint, als ob die Entwickler tatsächlich auf die Kritik gehört hätten und versuchen würden mit dem Sequel einiges besser machen zu wollen.
Hoffen wir mal, dass es wirklich eine große Verbesserung im Vergleich zum Vorgänger wird.

MobileXP
[gamingxp.com] · 27.08.2014 · 12:00 Uhr
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