PC übertrumpft Konsolen: Spiele-Hardwaremarkt mehr als 15 Milliarden Euro wert

Auch wenn der PC-Markt momentan unter anderem aufgrund von schlichter Übersättigung des Marktes und Konkurrenzprodukten wie Tablets und Smartphones schwächelt, kann vor allem der Spiele-Hardwaremarkt mit guten Zahlen auftrumpfen.

Wie das Marktforschungsunternehmen Jon Peddie Research (JPR) gegenüber MCV erklärt, ist der PC-Spiele-Hardwaremarkt nun global über 21,5 Milliarden US-Dollar (~ 15,8 Milliarden Euro) wert, über das doppelte des Konsolenmarkts. Die Zahlen setzten sich aus Computern, Upgrades und Peripherie die auf Spieler ausgerichtet sind zusammen.

Ted Pollak, seines Zeichens Senior Gaming Analyst bei JPR, erklärt, dass zwar immer mehr Casual-Nutzer zu Mobilgeräten überwechseln würden, dafür aber immer mehr PC Spieler an High-End Geräten interessiert seien.

“Wir sehen immer häufiger, dass Causal-Konsolen-Kunden auf mobile Alternativen umwechseln, dass passiert zwar auch in der Low-End PC-Spielewelt, mehr Geld geht jedoch in Richtung Mittel- und Spitzenklasse PCs und in weitere Upgrades von Spielern.”

Die meisten engagierten PC-Spieler sein nicht nur an puren Konsumplattformen interessiert, sondern sie sind meist auch Powser User und investieren viel Geld, um neben den Spielen, die sie auf sehr hohen Grafikeinstellungen spielen, auch dem Geschäftlichen, der Video- und Foto-Bearbeitung und dem Erschaffen von Inhalten nachzugehen.

Laut JPR soll der PC-Spiele-Hardwaremakt bis 2017 sogar noch auf 23,2 Milliarden US-Dollar (~ 17 Milliarden Euro) ansteigen. Unternehmenschef und Gründer Jon Peddie selbst, ist der Überzeugung, dass allein der kontinuierliche Anstieg der Leistung bei Gaming-PCs den Markt aufrechterhalten wird, wohingegen die Konsolen ein Problem haben werden mitzuhalten.

“Nvidia, Intel und AMD haben bereits CPUs und GPUs für Enthusiasten, welche zusammen mit SSDs und schnellem Arbeitsspeicher die neuste Konsolengeneration in Rechenkraft wie auch Spielemöglichkeiten vernichtend schlagen können. Es ist im High-End Segment bereits möglich 3840×2160 (4K) zu erreichen und der Massenmarkt stößt bereits auf 2560×1440. Somit können PC-Spieler mit guten Displays Millionen und Millionen mehr an Pixeln genießen als Konsolen-Spieler auf ihrem HDTVs.”

Gaming
[next-gamer.de] · 15.07.2014 · 15:06 Uhr
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