Was braucht die Klamm-Welt?

"Erfolg" hast du sicherlich auch mit einer Spieleseite, wenn du sie perfektionierst und diese auch pflegst. Eine Loseseite ist immer nur so gut wie der Betreiber sie führt. Dazu gehört auch das was Loshai gesagt hat.

Wieso soll man das Rad neu erfinden? Mach eine Seite auf und perfektioniere diese in allen Einzelheiten. Ich vermisse auch eine Losebörse bei Klamm. Das wäre noch eine Idee wert.

Das Wichtigste von allem ist: Nehm dir Zeit und seh deine Seite als Hobby, nicht um z. B. Hartz 4 aufzubessern.

Wir haben in den letzten Jahren eben das Problem gehabt, dass sich die Betreiber die Taschen voll gemacht haben und dann schnell wieder verschwunden sind. Natürlich mit dessen Guthaben. Mit den verschwinden der Betreiber sind auch viele treuen Mitglieder verschwunden, da die Betreiber das Vertrauen verzockt haben. Dem kannst du natürlich entgegenwirken und für Fairness und Transparenz sorgen. Hast du keine Geheimnisse vor den Mitgliedern, dann dürfte dir auch nicht schwerfallen, gewisse Zahlen zu veröffentlichen. Seriöse Seiten wie Losespeicher (von Mone) weisen in den Mediadaten auch das EF-Guthaben aus.

Klamm.de gehört nicht zu den seriösen Seiten, ins Besondere die Intransparenz bei der Loseanzahl ist mindestens bedenklich. Nicht, dass mich soetwas stört, vielmehr stimme ich Loshais Meinung da zu.

Es gibt einige Loseseiten da erkennt man die Hobbymäßigkeit: Weblose.de Eurofriend.de Hobbylose.de Losethek.com Losespeicher.de Slotinferno.de Citylose.de u. a.
Bei diesen Seiten, die schon lange existieren kannst du dir gewisse Methoden abgucken und diese als Beispiel nehmen.

Ein Mitglied möchte Sicherheit und Vertrauen haben. Für Sicherheit kannst du selbst sorgen, indem du die Software dazu weiterentwickelst. Das Vertrauen hingegen musst du dir zunächst erst einmal verdienen und das kannst du am Besten wenn du beständig und bodenständig bleibst.
Lass dich nicht von deiner Gier beherschen. Ich habe das so gelöst, dass ich mein Projekt zu Zweit führe, so kann man sich gegenseitig kontrollieren und gemeinsam Entscheidungen treffen. Allein hätte ich naiv wie ich manchmal bin, schon viele Fehler gemacht. Diese Fehler galt es zu vermeiden (ich habe da auch einige gemacht). Alle Entscheidungen müssen mit Augenmaß getroffen werden und gut überlegt.

Ich wünsche dir viel Erfolg, wir könnten neue Ideen gut gebrauchen ;)
 
Das mit der Versicherung ist so eine Sache. Grundsätzlich ist der Gedanke ja gar nicht mal so schlecht, aber ich denke die meisten User würden sowieso darauf verzichten, weil man ohne Versicherungsbeiträge eine höhere Rendite erziehlen kann.

Klar ist die Rendite ohne Versicherung höher, aber wenn man überlegt, wieviele Schuldenthreads es gibt, könnte ich mir schon vorstellen, dass es Interessenten gibt

So ganz sicher ist das ganze auch nicht. Wie willst du dich z.b. gegen Schein-Anlagen absichern?

Das ist eines der großen Risiken. Wie man sich dagegen absichert weiß ich auch nicht. Am besten wäre ein guter Draht zu den Admins, die zur Not mal die Transaktionslisten für dich checken ^^

Jo ne Versicherung ist fast sinnlos.
Wenn Anleger und Anbieter der Anlage unter einer Decke stecken bist du machtlos.

Prinzipiell hast du Recht. Ich würde aber niemals für eine Anlage im Wert von 1 MRD nur 20 Mio Gebühren nehmen. Das Problem ist aber auch, dass man nicht sagen wir 50% der Anlage als Gebühr nehmen kann, da der Anleger sonst mit Versicherung immer Verlust machen würde.

Und Versicherungsbetrug ist ja auch im Reallife ein Problem, was aber zumindest durch die hohe Anzahl der ehrlichen Kunden ausgeglichen werden kann. Aber das würde bei klamm nicht funktionieren. Für eine vermeintlich sichere Anlage holt sich ja niemand ne Versicherung. Und die Risikoanlagen würden einen wohl zwangsläufig in die Verlustphase bringen.

Man bräuchte in jedem Fall mehr Kontrolle, die man aber hier bei klamm vergessen kann.
 
Also ich denke das eine gute User vs. User seite gut ankommen würde.

Wichtige punkte wären für mich:
-Geringe gebüren
-Faire gegner
-Kurze Spielzeiten

Du brauchst whrscheinlich nicht die super inovativen spiele.
Einfache Klassiker wie Schach, Dame, Mühle, 4-Gewinnt ...
sind da sicher für den Anfang ausreichend.
Was man aber braucht sind eben genug Spieler die Online sind damit man auch mal ein Spiel machen kann.

Ich würde mich auch mal über ein gutes Lose Browsergame freuen ;)
(Ich kenne nur LoseQoC und piraten-battle.de und bin davon nicht wirklich begeistert)

Du könntest es auch mit einer art Online Trading-Card-Game versuchen das gab es glaub ich bis jetzt noch nicht ;)

Was die Klamm Welt eher nicht braucht sind noch mehr Glückspiel-Seiten.

Das beste wäre eine Seite die man auch ohne Klamm nutzen kann das eröffnet dir, als betreiber, viel mehr user und könnte auch mal wieder neue user in die klamm welt bringen.

Mal schaun was mir die Tage noch so einfällt:ugly:
 
Vorweg, damit dumme Kommi's wegbleiben, das ist nur ein grober Plan im Lose-Talk ;) Der Plan müsste man noch "ausfeilen"

Mir fehlt die Börse im Lose-Bereich. Eine Seite wo ich gewisse Währungen, Aktien oder Rohstoffe kaufen kann. :ugly:

Ein Problem ist die Umsetzung, das andere, dass man viel zu viele Lose für etwas braucht.

Die Idee wäre so.

Man zahlt Lose ein, die man danach durch die Seite verkaufen kann. Also man kann seine Lose anbieten. (an andere User) z.B gibt es dann für 200 Mio. Lose 15 Euro/18 CHF, irgendwelche Aktien die einem User gegen Lose anbieten. (weil ein User soviel bezahlte :ugly:) Die Euro's kann ich danach in Währungen wie USD, CHF usw. oder Rohstoffe wie Gold/Silber oder in Aktien investieren.

Wenn ich z.B mit 15 Euro, 18 CHF kaufe, der Euro billiger wird und ich danach die 18 CHF für 16 Euro verkaufen... Das spannende, es kann auch in die Hose gehen ;)

Damit man das "Problem" mit der Umsetzung und der Lose umgehen kann, muss man ja nicht an die echte Börse handeln gehen.

Das heisst es ist eine Art Glücksspiel, wobei der Admin keine Verluste machen kann. :mrgreen:

Somit kann man auch billige G(o)oogle Aktien anbieten *lol*, die man auch mit Losen bezahlen kann :LOL:

Das ganze wäre natürlich für mich spannender, wenn man sich auf der Seite reg. kann, der Admin automatisch ein Konto für einem eröffnet. (Auf der echten Bank, wo man aber keine Rechte auf das Guthaben hat).
Ich für die Lose "echtes" Geld kriege und damit auch echte Wertanlagen kaufen kann. ;) Ich muss am Schluss die "echte" Wertanlage verkaufen, an andere User gegen Lose... und kann mir also nur "Lose auszahlen".

Also man kann auch nur Lose einzahlen und nur Lose auszahlen... Lose kann man gegen echte Euro's ja bei andere Usern kaufen... (Im Forum oder der Admin könnte gleich noch ein Loseshop eröffnen.)

Das gute an der echten Börse wäre halt, es wäre dann kein Glücksspiel mehr und keine Zufallsgenerierte Zahlen, damit der Admin gewinn macht, sondern die echten Börsenkurse, wobei der Admin dann durch Prozente bei Gewinnen sein Gewinn macht.

Also wenn jemand 100 Euro Gewinn macht, kriegt er davon nur 98% :D

Jedoch ist das fast unmöglich, nehme ich mal an... Wenn nicht, ich würd beim Projekt mitmachen :D. Ist ja schliesslich meine Idee *hihi

Copy by nivibi1 -> *lol*
 
Zuletzt bearbeitet:
doof nur, dass immer alle schreien, dass sie gerne Live User vs. User Spiele hätten, sie dann aber trotzdem kein Schwein zockt ;)

ja es gibt wahrscheinlich einfach zu wenig user und wenn man gerne ein Spiel zocken würde zu der zeit aber niemand da ist dann schaut man nach 2-3 Tagen nicht mehr auf die Seite.

Das Problem für User vs. User Spiele ist einfach das man am Anfang gleich mal mindestens 100 Aktive User braucht damit das ganze überhaupt funktionieren kann.
 
Naja man könnte es aber auch so machen das man ein Singleplayer Spiel wie zum Beispiel nen netten FLippertisch macht
User A Spielt und fordert User B herraus . User B hat dann alle Zeit der Welt um seine Punkte zu machen ,wer die meissten Punkte macht gewinnt und bekommt den Einsatz gutgeschrieben .
Das machen viele grosse eurospieleseiten so.
Vorteil man kann immer was spielen und der Betreiber verdient immer.
Hat man dann einen grösseren Spielerstamm auf der Seite kann man mit den ersten Livespielen beginnen wie Monopoyclone,Mensch ärgere dich nicht usw.

Nivibi beschreibt ne Wechselbörse wenn ich das richtig sehe gibts sowas nicht schon ?
 
etoro ? Mach das mit Klammlosen und du kannst Klamm dicht machen .
Das ist der grösste Dreck auf Erden.
Ich will nie wieder was von diesem Anbieter hören .
 
Echte Kurse dürften doch nicht so ein großes Problem sein. Man kann die doch bestimmt irgentwo über eine API auslesen :think:

Das ist nicht das Problem, das Problem ist der Admin, der dadurch ja nicht Pleite gehen sollte... (Er hat die Euro's ((oder so))dann ja nicht, die Wert gewonnen haben und kann am User mehr auszahlen...^^).

Also ohne echtem Konto, gehen nur generierte Devisenkurse.
 
Das Problem bei den meisten Konzepten ist doch, daß der Admin möglichst jede Möglichkeit des Verlusts von Anfang an ausschliessen will.

Das ist im Prinzip ja auch verständlich. Muss er doch nicht nur seine evtl. Investition in Scripts & co. wieder rausbekommen, sondern auch monatlich einen gewissen Überschuss erwirtschaften um seine laufenden Kosten zu decken.
Im Endeffekt macht es das aber schwer eine Seite zu entwickeln, die für User lukrativ genug ist, deren Inahlte aber über die typischen Casinogames rausgehen.

Wenn ich mich mal so zurückerinnere waren die ersten Losegames "50:50"-Games, die aber wegen der Chance als Betreiber den Verlust zu haben, ähnlich wie viele aktuelle Slotseiten, manipuliert bis zum geht nicht mehr. Daneben gab es einige, in meinen Augen, sehr interessante User-vs.-User-Games, die aber weder für die Betreiber, noch für die User kurzfristig lukrativ genug erschienen.

Das Gros der User will eben in kurzer Zeit den Einsatz vervielfachen können (zumindest sehr theoretisch), während halt bei den meisten UvsU der Einsatz max. verdoppelt werden kann (abzgl. Betreibergebühr).
Auch die Betreiber scheint es langfristig gestört zu haben, daß der größte Teil der Einsätze hier wieder an die User ausgeschüttet wird und nur Peanuts hängen bleiben.
Eine User vs. User Seite könnte sich also nur über die Masse rechnen.

Leider haben sich deshalb die Slotseiten, deren Grundprinzip irgendwie immer noch auf den gefaketen 50:50-Scripts aufbaut, durchgesetzt. ;)

Das nächste Problem ist, daß die meisten hier mittlerweile recht verwöhnt sind... Mit einer am Anfang der ganzen Geschichte gut gelaufenen Seite, könntest du heute wahrscheinlich keinen klammer mehr hinter dem Forum rauslocken. Von daher musst du Anfangs erstmal einen Batzen Lose/Geld in eine neue Seite investieren. Wenn das Konzept floppt bleibst du darauf sitzen. Deshalb wird halt lieber doch die 1.846.831. Slotseite aus dem Web gestampft und zwanghaft versucht , sich von anderen Seiten abzuheben, was meistens aber dann doch nicht funktioniert ;)

Gruß Aru
 
User vs User wird auf Losebasis nie funktionieren weil dafür die Community viel zu klein ist (Treff / Zeitproblem um nur eins zu nennen) und es vorallem am wichtigsten fehlt, was hier schon mehrmals angesprochen wurde.

Ehrliche, seriöse Admins. Es gibt ein paar wenige aber nicht viele....(leider)

Ich bin seit mittlerweile 7 Jahren hier aber die ehrlichen Admins kann ich problemlos mit 2 Händen aufzählen, bei gefühlten 1mio Seiten, traurig oder?

Hier wird teilweise den Betrüger viel zu leichtes Spiel geboten und das wissen diese und Nutzen das Eiskalt aus...

Lose haben mehr oder weniger einen negativen Ruf, sind aber auch das bekannteste im Paid4 und meiner Meinung nach, für sehr viele, auch der Hauptgrund für Klamm.de

MY
 
User vs User wird auf Losebasis nie funktionieren weil dafür die Community viel zu klein ist (Treff / Zeitproblem um nur eins zu nennen) und es vorallem am wichtigsten fehlt, was hier schon mehrmals angesprochen wurde.

User vs User heißt ja nicht zwangsläufig "live", man kanns auch Rundenbasiert machen mit einer "Reaktionszeit". Dann hat man nicht das Zeitproblem...