Slots in mehreren Fenstern spielen - Nutzen?!

Benutzer-712

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21 April 2006
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Was bringt es wenn man einen Slot kauft und einstellt, dass man nicht in mehreren Fenstern diesen Slot benutzen darf? Da kann man doch nichts faken oder so. Oder gibt es dann eine Systemspielart?
Verstehe ich nicht und habe auch beim Suchen bisher keine Begründung gefunden.
 
Was bringt es wenn man einen Slot kauft und einstellt, dass man nicht in mehreren Fenstern diesen Slot benutzen darf? Da kann man doch nichts faken oder so. Oder gibt es dann eine Systemspielart?
Verstehe ich nicht und habe auch beim Suchen bisher keine Begründung gefunden.

mehr gewinnchancen
 
Hallo,
auf vielen Seiten ist das Spielen von mehreren Games in verschiedenen Fenstern oder vom gleichen game in verschiedenen fenstern verboten, weil
es dadurch zu Fehlbuchungen kommen kann, es können zuviele Lose gutgeschrieben werden wenn es zuviele Anfragen pro Sekunde beim gleichen Spieler im gleichen game gibt.


Es hat also hauptsächlich etwas mit der Gefahr von Fehlbuchungen zu tun wie bei dem "Losbug", der auch nur entsteht wenn es zuviele Anfragen gleichzeitig gibt.


Das mit der höheren Gewinnchange ist falsch, du hast dann ja auch eine höhere Verlustchange (-;, außerdem sind die games ja auf Verlust programmiert, es ist wichtig das genug User das Spiel zoggen damit der Cache voll ist


Gruss Andre
 
Naja ich denke der entscheidende Punkt ist, dass es einige User ohne so eine Begrenzung immer übertreiben...Sobald der Jackpot in die Höhe geht, werden dann halt nicht nur 10 sondern 100-200 Fenster geöffnet...Nicht jeder User kann sich so viele Fenster leisten...Und da ja ein Webmaster oft will, dass alle User die selben Chancen haben gibts halt die Begrenzung...Weiterhin sind die Server von vielen Seiten eh so schwach, dass sie kaum was an Fenstern aushalten ;)
 
Aber wie sind die Slots denn programmiert, dass sie so viele Anfragen senden, dass der Server entweder abschmiert oder es zu Fehlbuchungen kommt? Das darf doch nicht passieren und wirkt unprofessionell.
Denn bei Slots ist es ja die Frage einer Anfrage, bei der das Ergebnis sofort zurückgeschickt wird (nicht wie bei irgendwelchen Spielen auf zweite Anfrage wartend). Seltsam :-?
 
Wie Toschi schon sagte, wenn da zich user mit xx fenstern Zocken, macht das der Server nicht lange mit.
Canon
 
Wie Toschi schon sagte, wenn da zich user mit xx fenstern Zocken, macht das der Server nicht lange mit.
Canon

Das stimmt, ein starker Negativpunkt. Die meisten Server von so tollen Zockseiten, machen aber nicht mal 10 gewöhnliche Fenster mit. Sowas solls geben. Da brauch man sich nicht wundern, dass man dann nicht soviele zockbegeisterte Zocker bei sich auf der Seite hat.

Es hat also hauptsächlich etwas mit der Gefahr von Fehlbuchungen zu tun wie bei dem "Losbug", der auch nur entsteht wenn es zuviele Anfragen gleichzeitig gibt.

Nein, das sollte eigentlich nicht der Fall sein bei 100 - 200 Fenstern, was meist ca. 15 - 30 Games/Sekunde entspricht.
 
Das stimmt, ein starker Negativpunkt. Die meisten Server von so tollen Zockseiten, machen aber nicht mal 10 gewöhnliche Fenster mit. Sowas solls geben. Da brauch man sich nicht wundern, dass man dann nicht soviele zockbegeisterte Zocker bei sich auf der Seite hat.



Nein, das sollte eigentlich nicht der Fall sein bei 100 - 200 Fenstern, was meist ca. 15 - 30 Games/Sekunde entspricht.
Beim Zocken mit Scripten ist dies noch schlimmer:evil:
15-30 Games in der Sekunde sind hart an der Grenze!
 
Aber wie sind die Slots denn programmiert, dass sie so viele Anfragen senden, dass der Server entweder abschmiert oder es zu Fehlbuchungen kommt? Das darf doch nicht passieren und wirkt unprofessionell.
Denn bei Slots ist es ja die Frage einer Anfrage, bei der das Ergebnis sofort zurückgeschickt wird (nicht wie bei irgendwelchen Spielen auf zweite Anfrage wartend). Seltsam :-?


Das hat nichts mit schlechter Programmierung zu tun.

Beispiel:
Ein Server verkraftet 100 Datenbankzugriffe in der Sekunde.
Deine Seite hat nun 400 User, von den 400 Usern sid nun sagen wir sind nun 30 aktiv.
10 User Zocken am Slot A und klicken gelichzeitig die Banner durch.
15 User zocken am Slot A und in 5 Fenstern am Slot B.
5 User zocken am Slot A, B und C mit jeweils 10 Fenstern.
Zudem bewerben noch 25 User einen Bettellink.

Und alles zusammen ergeben soviele Anfragen, das die Server dann meist zusammenkrachen weil die meisten Seiten auf Webspace gehosted sind, auf dem noch 99 andere Kunden Lagern und wenn jeder ein paar Abfragen hat ergibt das am Ende viele Anfragen.


Verstehst du?


Gruss Andre
 
[..] Ein Server verkraftet 100 Datenbankzugriffe in der Sekunde.
[..]
10 User Zocken am Slot A und klicken gelichzeitig die Banner durch.
15 User zocken am Slot A und in 5 Fenstern am Slot B.
5 User zocken am Slot A, B und C mit jeweils 10 Fenstern.
[..]
Verstehst du?

Wenn jetzt ein User zusätzlich ein Slotfenster aufmacht, kann doch trotzdem pro Sekunde nur eine (bzw. eine Portion) Abfrage entstehen, der User klickt ja nicht in einer Sekunde zwei Slots an.
Aber wahrscheinlich zählt ihr die Zwischenabfragen mit ein, die für die Aktualisierung des Jackpotstandes usw. gebraucht werden, oder?
 
Wenn jetzt ein User zusätzlich ein Slotfenster aufmacht, kann doch trotzdem pro Sekunde nur eine (bzw. eine Portion) Abfrage entstehen, der User klickt ja nicht in einer Sekunde zwei Slots an.

Mit der Autoplay-Funktion braucht der User nicht jedes mal auf den Slot zu klicken, sondern das nächste Spiel startet automatisch ;).
 
Also meine Erklärung dazu warum es so oft verboten wird:

- es sind viele Loseseiten mit einem Trafficintensiven Script online und hauen Server platt
- es sind Loseseiten online die gerade mal ein Webspacepaket als Grundlage haben
- es sind viele Loseseiten online die bei irgenwelchen Möchtegernhostern, die dann einen Server an über 50 User verteilen und so nicht viel aushalten
- viele Loseseiten nutzen Server von der Stange (Strato, 1und1 usw.), die sind halt meist Schrott weil images dort aufgespielt werden und nicht jeder Server einzeln auf die Hardware abgestimmt eingerichtet wird. Dazu kommt das die Apache und SQL Einstellungen meist überall gleich auf Standard 100 oder 150 Zugriffe gesetzt sind und somit der Server schnell ein: Tomm many connections rausschmeisst

Fazit:
Es gibt nur wenige Seiten die wirklich einen guten und professionellen Server haben und da auch nicht unbedingt die Anzahl einschränken müssen. Das heisst jetzt nicht das wenn jemand das einschränkt er nicht nen guten Server (oder auch mehrere) hat.
Wer etwas Ahnung von der ganzen Materie hat, der versteht auch was ich meine :)
 
Hier noch 2 Punkte, die bislang nicht angesprochen wurden:

1. In mehreren Fenstern den gleichen Slot zocken kann durchaus höhere Gewinnchancen bringen - und zwar bei Slots mit Gewinntöpfen: Erwartet man einen hohen Gewinn, da dieser lange nicht mehr gefallen ist, kann man die Anzahl der Fenster erhöhen, um gegenüber den anderen Spielern größere Chancen zu haben. Das funktioniert natürlich nur bei Seiten, die 'ne Live-Statistik haben.

2. Es gibt noch ein weiteres Argument für Seitenbetreiber gegen Vielfensterei (außer Traffic): Bei besonders gelungenen Slots (Bsp. Love-Slot von Superslots) kommt der Suchteffekt durch das Spielen in mehreren Fenstern viel weniger zum tragen. Bsp.: Man spielt den Slot in 10 Fenstern bis die Bonus-Spiele kommen, dann spielt man in einem Fenster die Bonus-Spiele - Dadurch werden eigentlich nur noch Bonus-Spiele "bewusst" gespielt und der "Kick" der Bonus-Spiele geht verloren.

Gruß
nfj
 
Ich danke euch auch für eure Antworten, die Kernfrage war aber inzwischen: Was am Slot versursacht überhaupt die Anfragen, wenn man als Mensch nur einmal pro Sekunde klicken kann?

Dabu gab die Erlösung: Autoplay. Klar, sendet automatisch Anfragen. Und dann kommt das zum Tragen, was Excalibur100 beschrieb.
Um den Traffic statt Queryauslastung kann man sich kloppen, ist aber nur eine Textausgabe und ich halte diesen Traffic für einen Bruchteil des gesamten Seitentraffics.

nfj0001, dein Gedanke ist auch 'ne Begründung, da denken wohl auch einige dran.

Gut, jetzt weiß ich's. :clap:
 
1. In mehreren Fenstern den gleichen Slot zocken kann durchaus höhere Gewinnchancen bringen - und zwar bei Slots mit Gewinntöpfen: Erwartet man einen hohen Gewinn, da dieser lange nicht mehr gefallen ist, kann man die Anzahl der Fenster erhöhen, um gegenüber den anderen Spielern größere Chancen zu haben. Das funktioniert natürlich nur bei Seiten, die 'ne Live-Statistik haben.

Das finde ich fair, dass ein User höhere Gewinnchancen hat, wenn er in mehr Fenstern zockt, als ein anderer. Schließlich macht er damit mehr Umsatz und hat ein sehr hohes Risiko, dass er mehr verliert, als ein User, der nur in einem Fenster spielt. Vor allem steckt er durch das Zocken in mehreren Fenstern mehr in den Slot, dadurch hat er es verdient, eine höhere Chance auf hohe Gewinne zu haben.
 
Das finde ich fair, dass ein User höhere Gewinnchancen hat, wenn er in mehr Fenstern zockt, als ein anderer. Schließlich macht er damit mehr Umsatz und hat ein sehr hohes Risiko, dass er mehr verliert, als ein User, der nur in einem Fenster spielt. Vor allem steckt er durch das Zocken in mehreren Fenstern mehr in den Slot, dadurch hat er es verdient, eine höhere Chance auf hohe Gewinne zu haben.

Ja, das stimmt.

Aber am besten ist es doch, die Slots so zu entwerfen, die Einsätze so zu wählen und die Gewinne so auszuschütten, dass der Slot in einem Fenster genug Spaß bringt. ;)
 
Ja, das stimmt.

Aber am besten ist es doch, die Slots so zu entwerfen, die Einsätze so zu wählen und die Gewinne so auszuschütten, dass der Slot in einem Fenster genug Spaß bringt. ;)

Stimmt ;). Aber ich denke das Zocken in mehreren Fenstern hängt nicht nur mit dem Spielspaß zusammen. Bei Rallys hast du beispielsweise einen großen Vorteil, wenn du in mehreren Fenstern spielst, weil du dann schneller Aktivpunkte machst. Das ist ein wichtiger Punkt, der nicht vernachlässigt werden sollte.