Bulettes Mehr oder Weniger :: Smalltalk-Ecke

Ist weniger manchmal wirklich mehr? (by B2T)


  • Umfrageteilnehmer
    113
Ok, ich hätte da aber eine Interessante Theorie dazu! Wollt ihr die wirklich nicht hören? :angel:

#FischVolk
 


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Ich lasse deine Aussagen immer mehrfach prüfen. Wie Murdock die Anweisungen des Towers als er temporär erblindet war und Hannibal die Maschine landen musste!

#FischVolk
 
Arkanoid ist ein Spieleklassiker aus dem Jahr 1986 der Firma Taito. Es handelt sich um einen Breakout-Klon, der zuerst als Arcade-Automat erschienen ist. Man muss einen Ball mit einem Paddle gezielt abprallen lassen, um farbige Steine aus einem Block zu schlagen. Dabei darf man den Ball nicht verfehlen, sonst hat man verloren. Es gibt zahlreiche Verbesserung gegenüber Breakout, z. B. Power-Ups, gegnerische Raumschiffe und Laserkanonen. Außerdem kann sich die Breite des Schlägers verändern und die Anzahl der Bälle. Das Spiel verfügt über 32 Level und einen Abschlusslevel. Es löste einen neuen Boom für Breakout-Klone aus.

Die Umsetzung erfolgte durch die Firma Imagine, u.a. für C64, C16/C116/Commodore Plus4 und Amiga von Commodore, Atari 800XL, Atari ST, Schneider CPC und Sinclair ZX Spectrum. Die Musik schrieb Martin Galway.

Die 1988 erschienene Version von IBM wurde von David Seeholzer für PC (DOS) entworfen. Das Programm besteht nur aus einer ausführbaren Datei und einer .dat-Datei. Zusammen sind diese nur 130KB groß, wobei ein großer Teil aus dem Text "If you can read this, you're too damn curious!" besteht, der für all jene hinzugefügt wurde, die die Datei im hex-Modus betrachten.
 
Ich vermisse das A-Team. :(

Ich habe fast alle Folgen auf Videokasette. Die Serie war zumindest nicht so brutal, wie die heutigen Darstellungen der prototypischen US-Kultur. ;)

Gibts auch als offline Singleplayer-Variante für ca. 2,50 Euro von Bastei 8) Nur funktioniert da leider die Tastenkombination Strg + Z nicht *g*[...]

Ist auch doof. Nur so mit Stift und Papier ist das gut!


#FischVolk