PlayStation 4: Man muss gegenüber Indies ehrlich und entgegenkommend sein

Sony erarbeitete sich in den letzten Monaten einen Ruf als Versteher der Indie-Entwickler. Mit einer Reihe an Neuerungen, die in den PSN-Regulierungen vorgenommen wurden, um den Bedürfnissen von Indie-Entwicklern gerecht zu werden sowie einem offenen Ohr für die Anliegen und Probleme von Inde-Studios haben sie viele kleine Entwicklerstudios auf ihre Seite gezogen.

Adam Boyes, der Vice President of Publisher & Developer Relations von Sony, hat im Gespräch mit Gamespot die Position seines Arbeitgebers gegenüber Indie-Entwicklern erläutert.

“Ich denke, es dreht sich bei uns alles um die Verantwortung und die Beziehungen, die wir mit Entwicklern pflegen. Es ist so wichtig, dass du transparent und ehrlich und entgegenkommend bist und mitteilst, was du planst und wie du interagierst.”

Dies sei besonders im Zeitalter des Social Medias wichtig. Denn negative Schlagzeilen machen heute in Windeseile ihre Runden und schlagen große Wellen.

“Wenn heutzutage jemand eine schlechte Erfahrung macht, werden sie es jedem erzählen und die ganze Welt zuhören.”

Recht hat er. Als im letzten Jahr bekannt wurde, dass Microsoft auf der Xbox One Indie-Entwicklern nicht die Möglichkeit des Self-Publishing geben werde, dauerte es nicht lange, bis sich die negativen Schlagzeilen im Netz häuften. Dies führte dazu, dass Microsoft die ID@Xbox-Initiative für Indies ins Leben rufte. Die Kritik ebbt jedoch trotzdem nicht ab, da die Regelungen nun vorsehen, dass Entwickler ihre Spiele zeitgleich mit anderen Konsolenversionen veröffentlichen müssen. Daher befindet sich Microsoft weiterhin in der Kritk, während Indies täglich neue Spiele für PS4, PSVita und Wii U ankündigen – denn sowohl Sony wie auch Nintendo bieten Indie-Entwicklern weitestgehend freie Hand.

Seit dem Anfang des Indie-Booms 2006 hat sich einiges verändert. Spätestens nachdem Erfolg von Minecraft ist auch dem letzten Anzugträger bewusst geworden, dass dieses Segment nicht zu unterschätzen ist – denn das nächste “große Ding” könnte just in diesem Moment in einer kleinen Garage vor sich hin brauen.

Gaming
[next-gamer.de] · 05.05.2014 · 22:11 Uhr
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