Fragen zum Designen eines Slots...

Saralx

dis iratis natus
ID: 282225
L
22 April 2007
2.032
288
Huhu;)

Wie der Titel schon sagt, habe ich ein paar Fragen zur Erstellung eines Slotdesigns:
Vorweg: Das 'Designen' an sich, ist mir klar. Ich kann Ebenen erstellen, Icons, Buttons, weiß welche Dateiformate, was machen etc.

Was ich nicht weiß:

- Ich arbeite wesentlich lieber mit GIMP als mit Photoshop. Ist das ein Problem für die Programmierer, die Dateien nicht als .psd sondern als .xcf zu bekommen?

- Sehe ich das richtig, dass ich am Ende eine große .psd (oder .xcf) Datei habe, in der jeder Button, jede Walze, Schrift etc auf einer seperaten Ebene liegen? Werden keine .jpg oder .png Dateien gebraucht?

- Gibt es Buttons, Symbole o.Ä. die der Programmierer separat brauchen könnte?

- Die Erstellung eines Preloaders ist mir noch n bissl rätselhaft...Wird das Ding vom Programmierer animiert und was genau braucht er vom Grafiker dafür? Ein Bild? Mehrere Bilder mit " xx % geladen" ?

- Wie stelle ich sicher, dass die Idee meines Slots überhaupt umsetzbar ist? Könnte es nicht sein, dass ich mir was total Wirres einfallen lasse, und das aber 'programmiertechnisch' gar nicht machbar ist? ^^

- Wie sieht das aus mit Animationen? Z.B. bei nem Gewinn die Gewinnlinie in irgendeiner Art hervorzuheben? Sind das .gif Dateien die ich dazu erstellen kann? Oder ist das etwas, was der Programmierer irgendwie bewerkstelligt?

- Wie schauts mir der Größe aus? Was ist noch zumutbar und wo wird die Datei zu groß? Oder ist es total wurscht? ^^

Mehr fällt mir gerade nicht ein..könnte aber noch was kommen.. ;)

Danke schonmal im Voraus für eure Hilfe

lg
 
Hi ,

Pauschal kann man sagen , das sämtliche Schaltflächen einzeln und mit transparentem HG und als Hover ausgeliefert werden.

Die Walzen werden transparent gemacht und der Walzenhintergrund wird als seperates Bild gespeichert.

Jedes Symbol muss natürlich auch einzeln geliefert werden.

Animationen werden eigendlich immer vom umsetzter/flasher gemacht.


Slotmaske


Walzenhintergrund


Playbutton


Playbutton Hover


Und so weiter.....

Ich denke jetzt weist du was ich meine.
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke schonmal..das beantwortet schonmal einige meiner Fragen. Hab mir auch schon so manches Tutorial angeschaut, allerdings geht es da meist um das Designen an sich, nicht was alles, wie genau gebraucht wird^^
 
Pauschal kann man sagen , das sämtliche Schaltflächen einzeln und mit transparentem HG und als Hover ausgeliefert werden.

Und welchen Vorteil soll das für den Käufer haben? Mit einer ordentlichen Projektdatei ist man deutlich flexibler, wenn Änderungen durchgeführt werden müssen und zumindest PSDs dürften in Flash angenehmer nutzbar sein, als sich mit nem Haufen Einzelgrafiken rumzuschlagen und selbst zu puzzeln.

Möglicherweise könnte es sich sogar positiv auf die Dateigröße auswirken (z.B. bei dem Playbutton) nur den Font zu ändern, statt beide Buttons komplett als Rastergrafik zu laden.

Welche Schwierigkeiten mit exportierten GIMP-Psd oder weiteren Plugins auftreten könnten kann ich allerdings nicht beurteilen. Das letzte mal als ich Flash gesehen hab, war es noch von Macromedia. :ugly:

Für bestmöglichen Komfort und Flexibilität würde ich jedenfalls pauschal das Gegenteil behaupten, aber am besten sagt dazu lieber einer der Flasher was. ;)
 
Und welchen Vorteil soll das für den Käufer haben? Mit einer ordentlichen Projektdatei ist man deutlich flexibler, wenn Änderungen durchgeführt werden müssen und zumindest PSDs dürften in Flash angenehmer nutzbar sein, als sich mit nem Haufen Einzelgrafiken rumzuschlagen und selbst zu puzzeln.

Möglicherweise könnte es sich sogar positiv auf die Dateigröße auswirken (z.B. bei dem Playbutton) nur den Font zu ändern, statt beide Buttons komplett als Rastergrafik zu laden.

Welche Schwierigkeiten mit exportierten GIMP-Psd oder weiteren Plugins auftreten könnten kann ich allerdings nicht beurteilen. Das letzte mal als ich Flash gesehen hab, war es noch von Macromedia. :ugly:

Für bestmöglichen Komfort und Flexibilität würde ich jedenfalls pauschal das Gegenteil behaupten, aber am besten sagt dazu lieber einer der Flasher was. ;)

Das die PSD´s mitgeliefert werden , ist für mich selbstverständlich und muss ja wohl nicht weiter erwähnt werden. (Zwecks änderungen)

Jeder Button wir als PSD und PNG geliefert.
So wie das gesamte Slotdesign u.s.w.
 
Welche Schwierigkeiten mit exportierten GIMP-Psd oder weiteren Plugins auftreten könnten kann ich allerdings nicht beurteilen. Das letzte mal als ich Flash gesehen hab, war es noch von Macromedia. :ugly:

Und genau da liegt das Problem, selbst mit Photoshop-PSDs treten beim Import manchmal sehr unschöne Importfehler auf - warum auch immer.