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Willst du auf diesem Niveau hier diskutieren wenn es in den letzten Posts absolut NULL um KG ging sondern einfach um 50 vs 50 Slots mit Gewinnchancen/Wahrscheinlichkeiten etc pp ging?

Keiner hat was von KG gesagt nur du haust wieder voll rein, so verblendet schon? bzw voller Hass....

MY


Erstens ging es zum Beginn der Diskussion durchaus um KG und zweitens ist das hier der kg-Thread. Entschuldige bitte dass diese Fakten mich haben annehmen lassen, dass es hier um kg geht! :roll:


Keiner hat was von KG gesagt nur du haust wieder voll rein, so verblendet schon? bzw voller Hass....

Tja... also... ich habe ja auch gar nichts über die Gebühren bei KG gesagt. Es ging mir ja um die Frage wie ein 50:50 Slot funktioniert und nicht darum ob die Gebühren bei kg zu hoch sind. So gesehen habe ich gar nichts gegen kg gesagt.

Vielleicht bist eher Du es der verblendet ist und manchmal nicht mehr zu wissen scheint auf welcher Seite er überhaupt steht? ;)
 
Vorschlag(hammer): User-vs.-User-Rallye

Ich hab mir mal folgende Idee zusammengesponnen. Wie fändet ihr solch eine Rallye auf Klammgeil. Die User treten selbst gegeneinander in mehreren Kategorien an. Die Anzahl der Teilnehmerzahl ist ein Wert aus der Zweierpotenz. Zu Beginn werden immer zwei User zugelost, die dann in folgenden Kategorien gegeneinander antreten. Die Kategorien sind Anzahl Bannerklicks, Anzahl geshredderter/gespendeter Anteile, Aktivitätspunkte am Tag. Wer die Mehrzahl der Kategorien für sich entscheidet gewinnt den Spieltag, wer nach drei Tagen die meisten Spieltage gewonnen hat kommt in die nächste Runde.

Beispiel schrieb:
1. Spieltag
User A: 50 Klicks, 10 Anteile, 10000 AP
User B: 0 Klicks, 12 Anteile, 12345 AP
Ergebnis: User B gewinnt den Spieltag mit 2:1, Gesamt steht es 1:0 für User B

2. Spieltag
User A: 1942 Klicks, 87 Anteile, 2500000 AP
User B: 2485 Klicks, 4521 Anteile, 123456789 AP
Ergebnis: User B gewinnt den Spieltag mit 3:0, Gesamt steht es 2:0 für User B

3. Spieltag
User A: 0 Klicks, 1 Anteile, 100 AP
User B: 1 Klicks, 0 Anteile, 99 AP
Ergebnis: User A gewinnt den Spieltag mit 2:1, Gesamt steht es 2:1 für User B

User B kommt nun eine Runde weiter und trifft auf den nächsten User wo das gleiche Spiel von Neuem beginnt. Jenachdem wie und ob die User genügend Zeit haben kann man ja auch ein Gruppenmodus machen oder man schaut wer nach drei Tagen die meisten Kategorien gewonnen hat, so hat man mehr Zeit aktiv zu werden.

mögliche Nachteile
  • Kosten! Rallye-Gewinn sollte ca. bei 10 Milliarden liegen (Platz 1 z.B. 5 Mrd). Dauer der Rallye daher aber ca. 30 Tage

mögliche Vorteile
  • Klammgeil allgemein attraktiver und spannender
  • Zocker überlegen sich anstatt Anteile zu shreddern lieber auch mal zu klicken
  • Mit Livestatistik, wie man aktuell gegenüber seinem Gegenspieler steht sollte es wohl zu mehr Seitenaufrufen kommen und zum vermehrten Abbau der Werbung
  • Durch die Kategorie Anteile-Shreddern fällt es Usern leichter sich von Ihren Anteilen zu trennen
  • User die gewillt sind in der Rallye gut abzuschneiden werden mehr Aktivität zeigen und werden sogar notfalls GEZWUNGEN Anteile zu vernichten
  • Ansporn über gleichzeitig laufende Team - und Wochenend-Rallies

Fazit
  • Es sollte zu einem erhöhten Abbau der Werbung kommen, wenn Zocker nicht gewillt sind Anteile zu shreddern
  • Gewichtung von Zockern und Klickern ist ziemlich gleich, Mittelweg und das Entscheidende sind die vernichteten Anteile
  • Dezimierung der Anteile sollte schneller laufen, weil man gezwungen ist als Zocker gegen einen Klicker, wenn der mal paar Anteile vernichtet, Anteile zu vernichten oder Banner zu klicken
  • Zwar gibt es das "Problem" der Daueraktivität, aber das brauchen wir ja aktuell in ALLEN Kategorien
  • Wie gesagt, Nachteil wären die Kosten die zu tragen sind, ca. 10 Milliarden Lose sollte man dafür schon springen lassen

Multiplayer-Spiele
  • Bringen mehr Fun
  • Zwar wird es diese wahrscheinlich NICHT geben doch wäre dies ein entscheidender Vorteil, wenn die professionell umgesetzt sind und eine Gebühr von 1-3% erhoben wird
  • Umsatz sowie Gewinn dürften enorm steigen
  • Nachteil einmalig hohe Kosten

Last but not least: Slots
  1. Neuer Slot eingebaut/Jackpot gefallen
  2. Start-Jackpot überall 0
  3. Gewinnquote 95%, Jackpot 3%, Betreibergebühr 1%, Start-Jackpot-Gebühr 1%
  4. Da Gewinnquote recht hoch spielen die User eher, spielen diese eher steigt Jackpot, Start-Jackpot ist nur einmalig bei 0, später werden immer die Einnahmen der Start-Jackpot-Gebühr als Start-Jackpot genommen
  5. Slots ausmisten, Qualität statt Quantität

PS: Glaub kaum dass irgendwas davon umgesetzt wird. Im Grunde erkennt unser Maestro gar nicht das Potential hinter Klammgeil. Er muss nur die User, die dabei sind abzuziehen, durch "GEILE" Änderungen umzustimmen, dass diese statt auszahlen einzahlen. Dann noch bisschen an der Technik schrauben, VMS in FWX implementieren, das Skript und sonstige software-spezifischen Dinge auf den neuesten Stand bringen und das Layout mal verbessern sowie die Menüanordnung. Dann noch wie gesagt sowas wie Multiplayer-Spiele usw. und der Abstand von Klammgeil zu "normalen" Loseseiten wird größer als je zuvor sein :D. Und natürlich mal ein wenig TRANSPARENZ zeigen und den Usern ENTGEGENKOMMEN. Denn er weiß genau, dass er seinen Schnitt von 20k Anteilen pro Tag nicht halten kann, daher kommen auch immer die "Kurzschlussreaktionen" wie neuer Slot, neue Slot-Anteile usw.. Solche Veränderungen und die User werden mit SPASS ihre Anteile von alleine vernichten ^^.
 
Nicht uninteressant, nur es ist nur interessant für die BigPlayer und die sind sowieso schon aktiv. Die vielen kleinen User müssen aktiviert werden. Also user wie ich und ich habe zur Zeit keinen Grund ;) mfg kaos
 
Nicht uninteressant, nur es ist nur interessant für die BigPlayer und die sind sowieso schon aktiv. Die vielen kleinen User müssen aktiviert werden. Also user wie ich und ich habe zur Zeit keinen Grund ;) mfg kaos

Doch AAP :ugly:
Häufig gehe ich sogar mit mehr als 100 % BLoseumwandlung raus, z.B. heute XD
 
Nicht uninteressant, nur es ist nur interessant für die BigPlayer und die sind sowieso schon aktiv. Die vielen kleinen User müssen aktiviert werden. Also user wie ich und ich habe zur Zeit keinen Grund ;) mfg kaos

Und? Teilnahme ist ohne Gebühr! OK, man soll ja nicht von sich auf andere schließen, aber ich mach das einfach mal. Ich hab in letzter Zeit recht "viel" gespielt, ca. 300 Mio AP gemacht, aktuell bin ich aber auf dem Stand, dass ich nicht bereit bin mehr als meine Bonuslose zu verzocken oder gar meine Anteile zu opfern, weil einfach der Verdienst nicht wirklich toll ist. Die Slots werfen nicht gut, die Ausschüttung kommt auch nicht voran und hier kommt nun solch eine Rallye ins Spiel. Wenn ich aktuell nicht bereit bin zu zocken dann würde ich klicken, was ich normalerweise gar nicht mach, um in der Rallye weiter zukommen. Wäre doch für den Betreiber schon mal ein Gewinn, wenn ein Zocker klicken würde. Wenn dann z.B. mein Gegenspieler ein reiner Klicker ist und er sieht, dass er heute gegen mich keine Chance hat bei Bannerklicks, dann überlegt er sich eventuell ob er dann doch paar Spiele an den Slots macht. Sollte es so sein steht es dann 1:1, nun entscheidet wer die meisten Anteile shreddert. Es mag vielleicht sein, dass die "BigPlayer" einen kleinen Vorteil haben, aber es gibt "BigPlayer" in vielerlei Hinsicht.

- BigPlayer mit vielen Losen die nur klicken
- BigPlayer mit vielen Anteilen die nur klicken
- BigPlayer mit vielen Anteilen und vielen Losen
- usw.

Es läuft ja in der Hinsicht, riskiere ich es oder nicht und wenn dann in der weit fortgeschrittenen Rallye eben zwei BigPlayer aufeinander treffen, die in allen drei Kategorien gut sind, dann fetzt das doch erst richtig. Weil sie müssen sich notfalls gegenseitig überbieten um Platz 1 und die damit verbundenen 5 Milliarden Lose zu bekommen. Desweiteren sollen ja die Team - und Wochenend-Rallies weiterhin laufen, wodurch ja die "kleinen" Fische ja nicht unbedingt einen Nachteil haben, sondern notfalls zusätzlich animiert werden zum Klicken/Shreddern/Zocken.

Dabei geht es halt darum A: Aktivität zu steigern, sowohl AP als auch Banner, B: Anteile zu vernichten, C: Spaß sowie Attraktivität zu steigern.
 
Multiplayer-Spiele
  • Bringen mehr Fun
  • Zwar wird es diese wahrscheinlich NICHT geben doch wäre dies ein entscheidender Vorteil, wenn die professionell umgesetzt sind und eine Gebühr von 1-3% erhoben wird
  • Umsatz sowie Gewinn dürften enorm steigen
  • Nachteil einmalig hohe Kosten

Multiplayer-Slots wären wirklich cool :D
 
@k212198

Sehr gute Idee mit der Ralley!
Könnte ich programieren würde ich dies sofort umsetzen. An deiner stelle würde ich so ein Add-on in Auftrag geben ich glaub damit lassen sich ordentlich lose machen!
 
Ich finde die ganzen Ideen von k212198 nicht schlecht.

Bloß was sollen die kleinen User, wie ihr sie so gerne nennt, machen, wenn sie auf einen "Großen" treffen?
Der kleine User hat keine Chance, da er mit klicken nicht so viele AP macht wie der Große mit einem SlotSpin verballert. Und durch das Anteileshreddern kann er nicht aufholen, da er ja (noch) keine hat.

Somit denke ich, dass wieder nur die Großen davon profitieren können.
Außer mich belehrt jemand eines besseren.
Kann auch sein, dass ich da was falsch verstanden habe.

GRuß

Waldiwen
 
ich habe das so verstanden dass es 3 kategorien gibt also einmal zocken einmal klicken und einmal anteile vernichten/shreddern. Also hätte der kleine wohl nur chancen einen großen beim klicken zu schlagen und vielleicht noch durch schlaues handeln mit Anteilen.

Grüße Dragonlord
 
Ahja, jetzt komm ich langsam mit. Aber wenn einem kleinen einfach das Kapital fehlt, um mit Anteilen handeln zu können?
Vor allem ja nicht nur eine Runde, sondern bei 16k Usern... ähm... ein bisschen öfter.
 
Ja das ist der Fehler im System, aber seien wir ehrlich: Ein Kleiner wird es ohnehin nicht zum Sieg bringen da ihm das Kapital für die Schaffung von Millionen von APs in den späteren Runden fehlt. Und dafür das es die Anteilskategorie gibt würden zumindest die Großen jede Menge Anteile vernichten wenn sie irgendwann gegeneinander antreten und versuchen zu gewinnen.
 
Loserente II

Es müssen mindesens 100K Einbezahlt werden.

Auszahlungspot: -327.770.941 Klammlose

Und wieder nixxxxxx heute
 
Naja ich steh noch 10 Mille im Minus bei 13,x Millionen Gesammtpott XD
Naja in 10 Jahren hab ichs bestimmt wieder raus :ugly: Aber was solls, hab ja nicht viel reingesteckt.
 
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