Watch Dogs 2: Nachfolger bekommt einige radikale Änderungen

Watch Dogs war ein voller Erfolg für Ubisoft – zumindest gemessen anhand der Verkaufszahlen. Die Spieler- und Kritikerstimmen tönten jedoch nicht mit ganz so viel Begeisterung wie es sich Ubisoft gewünscht hätte. Im Interview mit CVG verrät Ubisoft Montreals Vice President of Creative Lionel Raynaud, dass man sich die kritischen Stimmen zu Herzen nimmt und in Watch Dogs 2 einige drastische Änderungen vornehmen wird. Hierbei zieht er das erste Assassin’s Creed als Vergleich heran – auch hier wurde die erste Episode kritisch betrachtet, bevor das Team mit Assassin’s Creed 2 das gesamte Potential beweisen konnte.

“Wir hatten viele Mängel beim Wiederspielwert der Gameplay-Loops und man konnte fühlen, dass Assassin’s Creed die erste Iteration war. Damals konnte man ein klares Potential erkennen, aber es war nicht leicht zu erahnen, dass es einst die Franchise werden würde, die es heute ist. Bei Watch Dogs ist es genauso: Es war schwierig alles auf das richtige Level zu bekommen, weshalb wir mehr Zeit benötigten.”

Für die Zukunft der Watch Dogs-Reihe verspricht er Spielwelten, die sich stärker nach den Entscheidungen des Spielers richten.

“Natürlich gibt es Schwachstellen. Wir wollen diese Schwachstellen auf jeden Fall in Angriff nehmen und die Spieler überraschen. Und die Art und Weise wie wir einige dieser Schwachstellen in Angriff nehmen werden, wird ziemlich radikal sein. Es gibt Teile des Spiels, die sich ändern müssen. Wir haben diese Ambition Welten mit System zu erschaffen, die dem Spieler mehr Freiheit und Möglichkeiten verschaffen, die es ihm erlauben, die Welt so zu entdecken, wie er es möchte. Wir möchten, dass die Welten weniger von der Geschichte oder dem Charakter gesteuert werden, sondern von den kreativen Entscheidungen des Spielers.”

Er räumt jedoch ein, dass dieses Ziel ziemlich ambitioniert ist und das Team von Ubisoft für die Umsetzung Technologien entwickeln müsse, die es während der Entwicklung des Vorgängers noch nicht gab. Doch dies sei der Weg, den Watch Dogs 2 einschlagen soll.

Watch Dogs erschien Anfang des Jahres für PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PS3 und PC. Wii U-Spieler dürfen mit reichlich Verspätung am 20. November Hand ans Pad legen. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Watch Dogs 2 auch der Nintendo-Konsole einen Besuch abstatten wird – Ubisoft gab bereits bekannt, in Zukunft keine weiteren “Spiele für Erwachsene” für die Wii U veröffentlichen zu wollen.

Gaming
[next-gamer.de] · 23.09.2014 · 21:12 Uhr
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