Totgeglaubte...: Sierra kehrt mit Geometry Wars 3 aus dem Videospielgrab zurück
Was Activision Blizzard mit seinen Marken anstellt grenzt schon fast an Leichenfledderei. Einerseits wird das 2008 stillgelegte Entwicklerstudio “Sierra” wieder ins Leben zurückgerufen und dann stammt deren erstes Spiel “Geometry Wars 3: Dimensions” auch noch von einer Serie ab, welche sich ebenfalls seit 2008 nicht mehr hat blicken lassen und dessen ursprüngliches Entwicklerstudio “Bizarre Creations” auch schon 2011 dicht gemacht wurde.
Wie Activisions Community Manager Scott Lowe in einem aktuellen Blogeintrag nun bekannt gab, ist der Debüttitel von Sierra ab dem 25. November für PC, PS4 und PS3 erhältlich. Xbox-Spieler müssen sich einen Tag länger gedulden, können dann aber auch am 26. November beginnen, im Neonlicht des eigenen Fernsehers, geometrische Formen in möglichst spektakulärer Weise auf Xbox One und Xbox 360 aufs Korn zu nehmen.
Geometry Wars 3: Dimensions findet dabei nicht wie seine Vorgänger auf einem zweidimensionalen, rechteckigen Feld statt, sondern besitzt dynamische 3D-Umgebungen. So befindet ihr euch beispielsweise auf einem Würfel, auf dem die Gefahr um jede Ecke lauern könnte. Das Spielprinzip erinnert dabei stark an den Titel Nano Assault Neo. Darüber hinaus soll es laut Lowe in Geometry Wars 3: Dimensions neue Gegnertypen, Bosse und Modi geben.