Smash Bros.: Ice Climbers waren bereits auf der Wii U spielbar – weshalb sie es trotzdem nicht ins Spiel schafften
Die Ice Climbers mögen in vergangenen Smash Bros-Spielen zwar zwei äußerst eigenwillige Charaktere gewesen sein, die nur wenige Spieler zu meistern wussten, doch gleichzeitig symbolisierten sie für viele Fans gewissermaßen das Herz der Reihe: Es mag zwar seit 30 Jahren kein neues Spiel mit ihnen gegeben haben, aber trotz ihres geringen Bekanntheitsgrads und merkwürdigen Spielstils haben sie sowohl in Melee wie auch in Brawl einen Platz gefunden. In der aktuellsten Aukopplung Super Smash Bros. for Wii U und Nintendo 3DS werden sie jedoch schmerzlich vermisst. Im Interview mit GameInformer verrät Chefentwickler Masahiro Sakurai, dass die Ice Climbers tatsächlich bereits auf der Wii U spielbar waren, aber letztendlich gestrichen wurden.
“Ich weiß, dass egal wie hart wir daran arbeiten möglichst viele Kämpfer ins Spiel zu bekommen, wir immer Stimmen hören werden, die sich wundern, weshalb bestimmte Charakteren ihren Weg ins Spiel nicht gefunden haben.”
“Darunter sind die Ice Climbers, die tatsächlich während der Entwicklung in einem funktionierenden Zustand auf der Wii U vorhanden waren. Allerdings benötigte es sehr viel Rechenleistung, um das Duo auch auf dem 3DS als Paar bewegen zu können. Ich habe das Team angesport, nach Wegen zu suchen, aber letztendlich mussten wir aufgeben. Tatsächlich gab es auch einige andere Kämpfer, die wir immer weiter modifizieren mussten, damit sie endlich funktionierten.”
Bereits in der Vergangenheit gab Sakurai zu Protokoll, dass die Ice Climbers aufgrund der 3DS-Hardware nicht implementiert werden konnten. Da es von Anfang an das ausgesprochene Ziel war, dass beide Versionen die exakt gleichen Charaktere bieten, wurden exklusive Charaktere nicht in Betracht gezogen.
Sakurai verrät außerdem, dass bei der Entwicklung von Smash Bros-Spielen Charaktere, deren Franchises demnächst neue Spiele bekommen, immer eine höhere Priorität besitzen als die, die schon seit längerem in kein Spiel auftraten. Zudem sei Smash Bros. Melee mittlerweile so alt, dass man die Charakter-Daten nicht mehr einfach so in das technische Gerüst der neuen Versionen übernehmen könnte.