Die Entwicklung großer Videospiele dauert heute oft fünf Jahre oder mehr – ein Trend, der sich laut Nintendo nicht auf jedes Spiel anwenden lässt. Doch genau hier will der japanische Konzern ansetzen: Mit einem neuen Plan, der kürzere Entwicklungszyklen ermöglichen soll, ohne dabei auf Kreativität ...

Kommentare

(1) D_V_D · 10. Juli 2025
Der Ansatz ist nicht unverkehrt, aber gerade die großen Titel von Nintendo, wie Zelda zeigten oft was die Konsolen hergeben können und setzten Maßstäbe für die Branche. Es gibt schon einen Grund wieso Indies oft kleiner sind und auf Ideen setzen, aber denen die Grundlage abzugraben ist auch nicht gut.
 
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