Housemarque konnte sein neues Spiel Saros nur dank der Übernahme durch Sony realisieren. CEO Ilari Kuittinen erklärte, dass das Budget für Saros mit dem von Alan Wake 2 vergleichbar sei. Ohne die finanzielle Unterstützung von Sony wäre eine Entwicklung in diesem Umfang nicht möglich gewesen. Die ...

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