Elite: Dangerous - Gamma 2.0 und Launch-Trailer veröffentlicht

Das Entwicklerstudio Frontier Development zieht die Entwicklungsgeschwindigkeit der Weltraum-Simulation Elite Dangerous kurz vor deren Veröffentlichung offenbar noch einmal deutlich an und überspringt die Gamma-Versionen 1.6 bis 1. Ab sofort ist die Early-Access-Version des Spiels, an deren Ende es übrigens keinen Account-Wipe mehr geben wird, in der Version 2.0 verfügbar.

Die neue Spielversion steht seit dem 10. Dezember 2014 zum Herunterladen bereit und bringt unter anderem die beiden neuen nutzbaren Raumschiffe Lakon Type 7 und Adder mit sich.

Ebenfalls neu sind das von der Community häufig nachgefragte Routen-Planungs-Feature und Sklaven-Missionen.

Die äußerst umfangreichen Patchnotes zur Gamma 2.0 von Elite Dangerous finden sich im offiziellen Spielforum unter frontier.co.uk. Nachfolgend einer kleiner Auszug mit den neuen Features und Fehlerbehebungen

NEW FEATURES/CONTENT
  • Add Lakon Type 7 playable ship

  • Add Adder playable ship

  • Route planning added

  • Alliance stations now have their own colour swatch

  • Scenarios in system updated on state change

  • Slavery missions and commodities added

STABILITY FIXES
  • Fixed possible unhandled NULL interfaces if you happen to shut down a ship on the same frame as it fires a drone

  • Fix network initialisation bug

  • If the player ship is shutting down, don’t bother doing anything in response to its load out being changed

  • Fix potential crash highlighted by static analysis in shield emitter modules

  • Protect the game from shutting down while the exploration database is ‘dying’

  • Fix memory leak on shutdown caused by the stellarforge manager not cleaning up a generation job if one was still active at the time of shutdown

  • Fix for assert seen when an AI was trying to send a chat line to a dying ship

  • Fix GPU crash on lens flares

  • Catch a few more cases where the game can fail to start-up OS window can’t be created; D3D device can’t be created

  • Don’t assert when forced to abandon EnterLocation – can happen legitimately

  • Fix crash on GeForce card when starting in bootcamp

  • Fix memory leak when texture generation fails

  • Fix AI cruise duty assert

  • Prevent asserts trying to access systems that don’t exist

  • Also allows daughter stars to be queried in constellations, stopping an assert at start-up

  • Make asteroids release decals before releasing their physics object

  • Fix for occasional startup crashes caused by the Oculus message activities trying to open the dialog box movie when it is not yet loaded

  • Fix assert that happens in the larger ring cells

  • Moved Beagle 2 landing inside its parent moon’s hillsphere to stop an assert

  • Fix the transfer of live ring objects to prevent softlocks

  • Fixed Station Services UI locks up if you hammer A button while exiting Galaxy Map while docked

Darüber hinaus hat das Entwicklerteam den Launch-Trailer für das am 16. Dezember 2014 erscheinende Spiel veröffentlicht und weitere Informationen zum bevorstehenden Launch preisgegeben. So werden die Credits aller Spieler von zuvor 100 auf nun 1.000 verzehnfacht. Zeitgleich wurde außerdem ein neuer Launcher veröffentlicht und Spieler mit Alpha- oder Beta-Zugang sowie alle Vorbesteller erhalten sofortigen Zugang zu den Einzelspieler Kampf-Missionen.

Alle Crowd-Funding-Unterstützer mit mit Alpha/Beta-Zugang bekommen darüber hinaus die regulär 40 Euro teure Elite Dangerous Mercenary-Edition, in der folgende Dinge enthalten sind

  • eine Downlad-Version von Elite Dangerous

  • ein zusätzliches Eagle-Kampfschiff

  • ein exklusives Farbpaket für Raumschiffe

  • ein Day-One-Schiffsaufkleber

  • eine digitale Anleitung

  • ein digitales Artbook

  • zahlreiche weitere digitale Goodies

Gaming-News
[onlinewelten.com] · 11.12.2014 · 11:25 Uhr
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