
Was Larian Studios bei den Game Awards auf die Leinwand projizierte, war kein gewöhnlicher Teaser – es war ein viszeraler Schlag in die Magengrube. Wer dachte, die düsteren Ecken von Baldur’s Gate 3 oder die moralischen Abgründe von Divinity: Original Sin 2 hätten die Grenzen des Erträglichen
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