Wer den Namen Crytek hört, dachte in den letzten Monaten vielleicht an Berichte über finanzielle Probleme und zweifelhaften Praktiken, doch im Kern steht Crytek vor allem für eins: bahnbrechende Grafiken. Nicolas Schulz, seines Zeichens Principal Rendering Engineer von Crytek, gibt im Gespräch mit ...

Kommentare

(3) k229465 · 06. Oktober 2014
na, schön wenn die herren das problem endlich erkannt haben. mich hat crysis nie wirklich interessiert, warum nur. das auge isst MIT, aber es isst nicht.
(2) Droggelbecher · 06. Oktober 2014
@1 Das und einfach mal ausgefallenere Grafikstile probieren. Ich finde „ultra realistische“ Grafik meist recht langweilig. Technisch hat Crytek einiges drauf und Crysis und Co. sind technisch auch beeindruckend, aber optisch oft öde, nix neues. Spiele wie Wind Waker, Skyward Sword, Viewtiful Joe, Bayonetta, The Wonderful 101, Madworld, No More Heroes, Little Big Planet usw. finde ich bspw. optisch weitaus ansprechender/interessanter.
(1) k85186 · 06. Oktober 2014
Versucht es mal mit inhaltlich guten Spielen, die man intuitiv verstehen kann. Hat früher auch geklappt. Einfache Strategie-Spiele sind oft fesselnder als grafiküberladene, total komplexe Spiele.
 
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