M.A.R.S. - a random shooter

Gut hier ein bisschen Kritik:

- Tutorial "Krieger" zu schwer -> Er hat so gut wie 100% Zielgenauigkeit, schlecht für Anfänger.
- "Burner" ist zu schwach, da man aus der Nähe angreifen muss. Hat ein Gegner ne Shotgun oder die Rail (kA wie die hieß), ist man aufgeschmissen

Danke für die Kritik!
- Der Bot im Tutorial ist tatsächlich etwas schwer für den Einstieg, da er sehr penetrant agiert. Für computergesteuerte Gegner ist künftig eine einstellbare Schwierigkeit geplant (in welcher Form auch immer), von der das Tutorial sicher auch profitieren wird.
- Danke für den Hinweis, wir arbeiten ständig am Balancing der Waffen. Der Burner spielt seine wahre Stärke momentan nur im Spaceball aus, da erhitzte Bälle wesentlich mehr Schaden verursachen.

Liebe Grüße,
Felix
 
M.A.R.S. 0.6.0 ist endlich da!

Simon und ich haben wieder viel Schweiß und Zeit in eine neue Release gesteckt und freuen uns, sie euch endlich vorstellen zu dürfen.
Hier eine kleine Liste der wichtigsten Neuerungen:

Shader!
Partikel, welche Hitze verursachen, lassen die Umgebung flimmern und dadurch um einiges hübscher und dynamischer wirken.

PowerUps!
Ärgert eure Gegner, indem ihr sie eine Weile schlafen lasst oder ihre Steuerung umkehrt!
Tankt auf und kommt wieder zu voller Lebensenergie, ohne zu landen!
Macht euch für kurze Zeit unverwundbar!
Ihr müsst nur das richtige PowerUp aufsammeln ;)
Die Spawnrate dieser nützlichen Items lässt sich im Optionsmenü konfigurieren.

Neue Waffen!
Für alle Waffennarren:
Wir haben einen Raketenwerfer eingebaut.
Hitzesuchende Geschosse machen euren Feinden das Leben schwer.
Doch Vorsicht: es wird immer das dichteste Ziel attackiert.

Einsteigerfreundlicher!
Die Bots im Tutorial sind nun deutlich schwächer, fliegen schlechter und lassen sich mit wenigen Schüssen außer Gefecht setzen. Außerdem kann man im Optionsmenü die Stärke der KI regulieren.
Kleines Sahnehäubchen: jeder Bot hat zusätzlich einen individuellen „Dummheitskoeffizienten“.

Schönere Hintergründe!
Besonders Spieler mit HD-Bildschirmen dürften sich über die neuen hochauflösenden Hintergrundtexturen freuen. Das Kacheln hat ein Ende ;)
Weiterhin werden die Backgroundsettings zufällig aus großen Bilden ausgewählt. Somit habt ihr nie zweimal den gleichen Hintergrund.
Die Auflösungen der Sternenfelder lassen sich im Optionsmenü umschalten.

Ein umfangreicheres Changelog findet ihr wie immer auf https://www.marsshooter.org .

Viel Spaß mit der neuen Version!
Testet und kommentiert fleißig!

Liebe Grüße,
Felix
 
Wow, echt hübsches Spiel :)
Ich weiß, wieviel Arbeit hinter sowas steckt und wie viel Durchhaltevermögen man da braucht… echt super Sache!

Was mir direkt noch aufgefallen ist: Beim Tuturial wäre es super, die dauernd aufploppenden Hilfe-Texte via Leertaste/Return schließen zu können… so muss man immer extra zur Maus greifen, was relativ störend ist so vom Bedien-Fluss her.
Und bei der Tutorial-Box zur Steuerung (Pfeiltaste links, rechts , ...) geht der Text mal über den rechten Rand raus.


Aber ansonsten weiter so :)
 
Danke für das Lob!
Das von dir erwähnte Feature ist schon eingebaut! In der nächsten Version wird es nämlich neben vielen anderen Dingen auch eine Tastatursteuerung geben. Dann braucht man nur noch Enter oder die Leertaste drücken, um das Fenster zu schließen.

Beste Grüße,
Simon
 
Der Windows download funktioniert auf eurer Seite nichtmehr. Man wird auf den Filehoster weitergeleitet und dessen Downloadlink funktioniert im Moment nicht.
 
Der Windows download funktioniert auf eurer Seite nichtmehr. Man wird auf den Filehoster weitergeleitet und dessen Downloadlink funktioniert im Moment nicht.

Ich habe es gerade eben probiert und es ging. Vermutlich wurde der Downloadserver gewartet oder machte Schwierigkeiten und war deshalb temporär nicht verfügbar.
Viel Spaß beim Download!

Liebe Grüße,
Felix