Peter Molyneux's Godus jetzt in Neuseeland - bald weltweit?
Seit einiger Zeit verwirklicht Entwicklerlegende Peter Molyneux seine Ideen über das Studio 22cans. Die iOS-Version seines jüngsten "Gott-Spiels" erschien jüngst im neuseeländischen App Store.
"Godus" ist eine Art spiritueller Nachfolger seines Klassikers "Populous" mit einigen Elementen von Spielen, an denen er gearbeitet hat, wie "Dungeon Keeper" oder auch "Black & White".
"Godus" ist eine Art spiritueller Nachfolger seines Klassikers "Populous" mit einigen Elementen von Spielen, an denen er gearbeitet hat, wie "Dungeon Keeper" oder auch "Black & White".
Das Projekt wurde im Dezember 2012 via Kickstarter erfolgreich finanziert. Im September 2013 startete dann die Mac- und PC-Beta über Steam Early Access.
Mobile Nutzer vertrieben sich bisher die Zeit mit dem Experiment "Curiosity - What's Inside the Cube?", bei dem Spieler Kacheln und Kacheln zerstören, um an das Innere des Würfels zu gelangen.
Das kostenlose "Godus" dreht sich aber wieder um den Aufbau einer eigenen Zivilisation, wenn nicht sogar Welt und lässt euch einen Gott spielen.
Wann das der Titel in Europa erscheint, ist noch nicht bekannt.