Nintendo: Metroid-Erfinder hat kein Interesse an traditionellen Spielen
Yoshio Sakamoto ist bereits seit drei Jahrzehnten bei Nintendo beheimatet und ist den meisten Fans vor allem durch seine Arbeit an der Metroid-Serie bekannt: Von Metroid über Super Metroid bis hin zu Metroid: Other M hat er jedes 2D-Spiel der Reihe verantwortet. Doch, wenn man ihn heute fragt, was für eine Art von Spiel er in Zukunft entwickeln möchte, scheint sein ehemaliges Baby nur noch einen niedrigen Stellenwert zu besitzen.
Während einer Präsentation zu seinem neuesten Spiel – dem völlig abdrehten Tomodachi Life für den 3DS — offenbarte Sakomoto sein Ziel für die Zukunft: Ein Spiel kreieren, welches die Industrie vorwärts bringt. Auf Nachfrage von CVG, ob dies bedeute, dass er in Zukunft nicht zu seinen traditionellen Serien zurückkehren würde, antwortete Sakamoto:
“Ich beabsichtige dies nicht.“
Zwar gäbe es vielleicht die ein oder andere Aufgabe, die seine alten Serien betreffen, an denen er derzeit involviert ist. Doch auch, wenn dies der Fall sein sollte, sieht er als seine Aufgabe, Formen der Unterhaltung zu entwickeln, die völlig anders sind als zuvor und neue Emotionen wecken.
“Ich möchte mich selbst in diese einzigartigen Richtungen herausfordern.”
Wenn er in der Lage ist, neue Spieler anzusprechen, würden diese aber vielleicht auch seine traditionellen Spiele testen. Doch derzeit liegt sein Hauptaugenmerk nicht bei diesen Spielen der Vergangenheit.
Ganz überraschend kommt dies nicht. Tomodachi Life avancierte in Japan zum Überraschungshit: Das Original für den DS wanderte mehrere Millionen mal über die Ladtentheken. Gleichzeitig konnte das letzte Samus-Abenteuer von Sakamoto nicht überzeugen. Metroid: Other M verfehlte Verkaufsziele und genießt auch unter Fans einen bestenfalls durchwachsenen Ruf. Dies heißt jedoch nicht zwangsläufig, dass sich kein neues Metroid-Spiel in Entwicklung befindet. Bereits die Metroid-Prime-Trilogie wurde ohne Sakamotos Einfluss umgesetzt.