DayZ: Dean Hall gibt unglaubliche Verkaufszahlen bekannt
Jeder, der die Early Access-Version von 'DayZ' sein Eigen nennt weiß: Es gibt zahlreiche Bugs, das Kämpfen gegen Zombies ist eine Tortur und hat nichts mit Spaß zu tun und ein Spielziel abseits des Ausrüstens und Tötens ist nicht in Sicht.
Trotzdem macht der Titel immer wieder Spaß und versprüht eine große Faszination. So groß, dass sich bisher über zwei Millionen Menschen dazu genötigt fühlten, das Geld für die frühe Alpha-Version des Spiels über die Steam-Theke zu schieben.
Dies bestätigte nun offiziell Dean Hall, Mastermind hinter 'DayZ'. Schon am ersten Releasetag konnten nach nur zwölf Stunden sage und schreibe 88.000 Einheiten abgesetzt werden. Innerhalb eines Monats waren es sogar 880.000 Verkäufe. Nun, nach rund sechs Monaten, wurde also die zwei Millionen Marke geknackt.
Wenn der Titel erst einmal gut wird, dann dürften noch viele Spieler folgen. Jedenfalls ist nun genügend Geld vorhanden, um daraus etwas vernünftiges zu stricken.
Trotzdem macht der Titel immer wieder Spaß und versprüht eine große Faszination. So groß, dass sich bisher über zwei Millionen Menschen dazu genötigt fühlten, das Geld für die frühe Alpha-Version des Spiels über die Steam-Theke zu schieben.
Dies bestätigte nun offiziell Dean Hall, Mastermind hinter 'DayZ'. Schon am ersten Releasetag konnten nach nur zwölf Stunden sage und schreibe 88.000 Einheiten abgesetzt werden. Innerhalb eines Monats waren es sogar 880.000 Verkäufe. Nun, nach rund sechs Monaten, wurde also die zwei Millionen Marke geknackt.
Wenn der Titel erst einmal gut wird, dann dürften noch viele Spieler folgen. Jedenfalls ist nun genügend Geld vorhanden, um daraus etwas vernünftiges zu stricken.