Der Chef von Microsofts Xbox-Division, Phil Spencer, hat gegenüber dem Inner Circle Podcast die Paritätsklausel von Xbox verteidigt. Diese Regel besagt, dass Entwickler ihre Spiele entweder zuerst für Xbox One und Xbox 360 veröffentlichen müssen, oder aber zumindest gleichzeitig für alle ...

Kommentare

(1) Merced · 13. Oktober 2014
Ich finde es sollte einzig und alleine dem Entwickler überlassen werden ob und wann er eine Version für die verschiedenen Plattformen herstellt. Ich entwickle zwar bisher nicht für Konsolen, aber wenn das irgendwann kommt, dann wäre so eine Bedingung für mich eher ein NoGo.
 
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