Als Paul Bellezza 2006 als Praktikant beim Videospielentwickler Riot Games begann, lautete eine seiner ersten Aufgaben: herauszufinden, was am Haupttitel des Unternehmens, League of Legends, nicht funktionierte. Gemeinsam mit anderen Praktikanten gab er kritisches Feedback – und wurde anschließend […] mehr

Kommentare

Diese News wurde leider noch nicht kommentiert.
Hier kannst du einen Kommentar abgeben.