
Die Mobile-Gaming-Branche stagniert, während andere Unterhaltungssektoren wachsen. Ilkka Paananen, CEO von Supercell, dem finnischen Entwickler hinter Clash of Clans und Brawl Stars, kritisiert den Trend, statt eigener Innovationen verstärkt auf Übernahmen zu setzen. „Manche Unternehmen haben sich ...