Nintendo setzt auf Kids und Familien, Smartphone-Hersteller auf eine kommunikativ orientierte Klientel und Sony hatte bislang immer die Core-Gamer im Visier. Auf den ersten Blick scheint die Wahl für ein Gerät mit Spielefunktion einfach. Tatsächlich ist sie aber schwieriger als gedacht. Denn die […] mehr

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