
Obwohl Publisher IO Interactive unlängst den „schwierigen Empfang“ von MindsEye eingestand und sogar andeutete, die eigene Veröffentlichungsstrategie für zukünftige Spiele zu überdenken, zeigt sich Entwickler Build A Rocket Boy von einer ganz anderen, kämpferischen Seite. Anstatt das Handtuch zu
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