Das Spielejahr 2025 war geprägt von mutigen Experimenten, hitzigen Debatten und einer Preisfrage, die die Branche spaltete. Als Nintendo mit einem selbstbewussten Schritt die 80 Euro Marke für große Veröffentlichungen überschritt, schien ein Dominoeffekt unausweichlich. Microsoft wollte folgen und ...

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