
„Während der Pandemie hatte jeder seine eigenen Strategien, mit dem Lockdown klarzukommen. Ich habe mich in die VR-Welt von Half-Life: Alyx geflüchtet und dort all die verrückten Dinge verarbeitet, die uns damals in den Medien beschäftigt haben,“ erklärt der Entwickler, der unter dem Namen
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