Kurz vor dem Release legt Alkimia Interactive im sechsten und letzten Entwicklertagebuch die Karten auf den Tisch: Das Kampfsystem im Gothic 1 Remake wird kein weiterer Souls-Klon. Stattdessen kehrt das Studio zu den richtungsabhängigen Eingaben des Originals zurück, garniert mit Motion-Capture- […] mehr

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