
Kurz vor dem Release legt Alkimia Interactive im sechsten und letzten Entwicklertagebuch die Karten auf den Tisch: Das Kampfsystem im Gothic 1 Remake wird kein weiterer Souls-Klon. Stattdessen kehrt das Studio zu den richtungsabhängigen Eingaben des Originals zurück, garniert mit Motion-Capture-
[…] mehr