
Ein Diablo-4-Spieler hat kürzlich einen Boss 3500 Mal besiegt, um das Loot-System gründlich zu testen. Das Ergebnis: Fast 97 Prozent der Drops erwiesen sich als nutzloser Schrott. Diese Entdeckung wirft ein harschers Licht auf die Belohnungsmechanik des Spiels, die Spieler weltweit frustriert. Der ...