Es ist eine der größten und beständigsten Plagen der modernen PC-Gaming-Landschaft: der Kauf eines Spiels auf einer Plattform, nur um dann zur Nutzung eines zweiten, proprietären Launchers gezwungen zu werden. Electronic Arts hat diese ungeliebte Praxis über Jahre perfektioniert. Doch nun, in einem ...

Kommentare

(1) henninger · 06. August um 13:32
Q 8/8
 
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