Klamm / VMS-Anbindung

Rouby

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8 August 2006
41
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Hi,
bin total neu bei Klamm und hab folgende Fragen:

Wie binde ich ein Flash-Spiel ans Klamm-System optimal an? Beziehungsweise an das VMS-Script?

Das soll keine Grundwissenfrage sein sondern nur wie ich technisch vorgehen muss. Heißt ich muss wissen wie ich abfragen kann ob die KlammID mit PW stimmt, wieviele Lose auf dem Konto sind und sowas halt.

Ich kenne mich mit PHP und Flash (und auch deren Verknüpfung) aus und brauche also keine expliziten Anleitungen wie grundlegende Sachen funktionieren.

Mit freundlichen Grüßen
Rouby
 
Im VMS befindet sich das Userguthaben virtuell auf einem externen Konto, welches durch das VMS verwaltet wird. Die Abfrage des Userguthabens erfolgt ausschließlich über das VMS-Konto. Nur die Ein- und Auszahlungen zwischen dem VMS-Userkonto und Klamm erfolgen über den klamm-EF.
 
Soweit ist alles klar... nur wie frage ich das konkret z.B. in PHP ab? Also wieviele Lose einem User zur Verfügung stehen usw.
 
Ich würde dir vorschlagen, besorg dir ein VMS-Script und ein Spiel dafür und schau dir den Code an. Die Einbindung ist relativ einfach und dort solltest du alles vorfinden, was du benötigst.

Falls du eine Standalone-Version eines Spiels machen willst, musst du das Exportforce nutzen (beim VMS brauchst du das nicht), hier im Forum hab ich irgendwo eine PHP-Klasse für das Interface gesehen, ich glaube es war in den angepinnten Beiträgen oder in einem der Unterforen (oder beides *g*).
 
Für die API musst Du Dich bei ExportForce registrieren. Die gibt's nur im eingeloggten Zustand zu lesen. Ist aber kein Problem, da man sich registrieren kann (somit einen EF anlegen), ohne sofort zahlen zu müssen.