Cachefreie Games/Loseseiten

das mag sein, dennoch sind diese Cachfrei. Gerade am MiniMonsters kannst Du innerhalb von wenigen Id's mehrfach die 10 Mio abräumen. Wo soll da also ein Cache sein. Mußt Du mir erklären.

seit wann soll das denn möglich sein, dass man mit wenigen ids mehrfach den 10er sich einverleiben kann ?
wenn du alleine spielst, dann hat das teil relativ viel aua bis was gesundes einläuft.
haben vielleicht paar mit angefüttert und du warst der unglückliche wo immer den 10er bekommen hat :mrgreen:
oder hast du da einen extra-schalter
cash an/aus ? :D

Loseadmiral hat auch einige Cachefreie Slots. Z.B. der Magic, Hollywood, Little Monsters, Losebombe, Loseadmiral, Blackjack...

das soll erstmal diggi bestätigen
bevor du hier solche stories erzählst

denke von den teilen wo du da aufzählst sind alle mit cash und machen zwischenzeitlich gewaltig aua. einer ist immer der glückliche wo fettwin bekommt. rest füttert die teile wieder an :D
 
www.klamm-bank2007.de hat auch einige cachefreie Slots.. mit der Zeit werden es noch weitere werden ;)

Name: Casher Treasure
Ersteller: Geomaster
Einsätze: 10.000 - 500.000 Lose
Max. Gewinn: 500.000.000
Win-Priorität: Big Wins

Name: Seenies
Ersteller: A2 & Rouby.Works
Einsätze: 50.000 - 500.000 Lose
Max. Gewinn: Einsatz x 100
Win-Priorität: Kleine Wins

Name: Golden Signs
Ersteller: ...
Einsätze: 1.000 - 9.999.999 Lose
Max. Gewinn: Einsatz x 1.98
Win-Priorität: 50/50

LG

EDIT: Bilder vorerst rausgenommen...
 
Zuletzt bearbeitet:
@Kesselchen: Danke! Nur könntest du die Bilder ein wenig verkleinern? Die Sprengen das Design. ;)
 
das soll erstmal diggi bestätigen
bevor du hier solche stories erzählst

denke von den teilen wo du da aufzählst sind alle mit cash und machen zwischenzeitlich gewaltig aua. einer ist immer der glückliche wo fettwin bekommt. rest füttert die teile wieder an :D
das mache ich doch gerne, wenn du mich schon darum bittest.

Was das mit dem Aua angeht, so bist du sicherlich der letzte, der sich darüber beklagen kann;)
 
hehe muss auch mal was loswerden
ich kann jederzeit cachefreie slots bauen die noch viel mehr aua machen als slots mit cache und ich kann slots mit cache bauen wo nach den ersten ca 10k spielen niemand auf die idee kommen würde das da was mit caches rennt)
ausserdem istd er begriff cache total irreführend , da sollten sich einige mal bissi ne vernünftige lektüre reinziehen bevor sie mit solchen begriffen rumwerfen.

also um beim thema hier zu bleiben.
etliche der slots die die meisten spieler als "cachefrei" bezeichnen sind nicht das was diese user darunter verstehen.

eins lot der wirklich nach dem zufallsprinzip laufen würde müsste mit einem RNG prinzip rennen und das geht einfach nicht bzw ist für loseseiten einfach nicht realisierbar.

die ganzen geschichten von den angeblichen cachefreien slots haben noch einen weiteren haken : sogar wenn man den begriff den die meisten unter cachefrei verstehen ausdehnt dürfte der slot nur folgenden code haben

eine art von random und danach kleinste zahl grösste zahl

damit falllen schonmal wieder massig slots raus aus eurem pool cachefreier slots denn die meisten haben sogar FIXE anzeigen die einfach aufgrund eines zufallsprizieps ausgesucht werden (habe ich ja schonmal bei ista nachgewiesen OHNE das ich zugang zum php code hatte , da ich die gewinnanzeige mit einer wahrscheinlichkeit von knapp unter 20% vorhersagen konnte und das geht bei cachfre bzw zufallsberechnung einfach nicht)

weiters werden bei fast allen slots betreibergebühren oder refverdienste abgezogen vom einsatz
nun die frage wenn der slot kein topfsystem hat werden die einfach so abgezogen ?? was passiert mit dem rest ?? ins nirvana ?? oder eventuell woanders hin um ein plus bzw minus am moonatsende zu kennen und um als admin zu wissen ob man lose verkaufen oder kaufen muss ???

wenn man über gewisse punkte nachdenkt dannkommt man drauf cachefrei gibt es nicht bzw die slots die wirklich per zufall die gewinne ansteuern OHNE das gewinnwahrscheinlichkeiten vorgegeben werden oder sonstige manipulationen stattfinden wurden nach ca 20min wieder von den seiten entfernt.
man braucht sich nur ausrechnen wie hoch die chance auf den höchsten gewinn wäre und wie oft der kommen würde wenn nicht irgendwo was drinnenwäre das genau das verhindert.

ich für meinen teil muss sagen bevorzuge einen gut eingestellten slot mit topfsystem , die gewinnquote kann durch die jeweiligen einstellungen extrem stark beeinflusst werden. nach den ersten spielen die zum sammeln der töpfe dienen die nicht direkt am spiel beteiligt sind kann jeder gewinn kommen und durch geschicktes einstellen der spieltöpfe und sammeltöpfe können auch die grössten gewinne mehrmals hintereinander kommen.

ich für meinen teil kann nur sagen viel ist blenderrei und alle codes zu denen ich schonmal zugang hatte waren so gemacht das IMMER eine absicherung drinnen war.
egal ob ohne töpfe und dann durch chancenvergabe (was schlechter ist als töpfe da ich die chance soweit runterdrehen kann das im endeffekt weniger % ist als bei töpfen
oder offiziell als cachfrei geführt intern wurde es richtigerweise töpfe benannt und gut ists solange die richtig eingestellt waren und keiner merkts ;) ps: auf einigen seiten habe ich dabei geholfen die so zu modelieren das es keienr merkt deswegen weis ich das es geht es hängt nur von der anzahl der spieler ab . wenn nur ne handvoll spielt dann fällt es auf aber wenn ein ganzer haufen spielt dann sieht man nur immer die gewinner in der statistik und jeder denkt sich ui da hatte einer glück wieviele hundert andere dafür bluten mussten steht da nicht:)

auf meiner seite zb buche ich a. die betreibergebühr immer wieder zurück bzw mache so wie jetzt dann sachpreisrallys oder gutscheine und b. kommt auch einieges durch meien slotverkäufe rein was ich in den töpfen verstecke, sowas finde ich fair (klar kann nicht jeder denn ohen zusatzverdienst wäre es nur noch ein minus für den webbi) und alle user meienr seite wissen das auch so .

wenn ich wiedermal nen echten topffreien slot online stelle bei mir dann hat der auch wirklich nur ne random funktion und nicht mehr und die gewinnmultis sind so gewählt das ich nicht gleich mehrere milliarden einkaufen muss nur um den ersten spieler auszuzahlen

JM2C
l.g. Doggy

ps: bezüglich RNg und wie man damit auf echten slost rechnet gibt es genug lektüre im internet bzw kann ich euch echte slothersteller nennen die auch einzelne roms verkaufen die ihr mal auslesen könnt um zu wissen wie ein echtes "cachefreies" slotspiel laufen würde und warum selbst bei echten casinos gewisse sachen drinnen sind wie zb random number dividieren dann den restwert aus mit ner tabelle vergleichen und dann den dort eingetragenen stoppunkt auf der walze ausgeben lassen , sprich dort ist nicht eine zahl ein bild sondern jeder bild sind zig zahlen zugeordnet in ganz speziellen reihenfolgen , sowas nennt man dann natürliche chancen begrenzung wenn gewisse bilder mehr zahlen zur verfügung haben als andere ;)
 
@ doggy:
Also ich bin kein Slotbauer, aber ich sehe das ganze so.

Ich verstehe unter einem cachefreien slot so etwas wie ein roulette.

Und das kann man schon programieren und auch genau ausrechnen.

Ich mach 1000 slotbilder und bilder 1-100 gewinnen unterschiedlich hohe beträge, die zusammen 90.000.000Lose ergeben.

Wenn jedes Spiel 100k kostet und nach einer gewissen Zeit jedes Bild ja gleichoft kommen wird, dann bekomme ich am Ende pro 1000 Spiele 10.000.000Lose Gewinn von denen ich dann Refgebühren use zahlen kann...

Oder sehe ich da jetzt was falsch? Das müsste theoretisch doch auch zu programieren sein, zumindest haben wir sowas vor 8Jahren in der schule mit turbo pascal mal gemacht. Nur ohne bilder ;)

Tommek
 
@ doggy:
Also ich bin kein Slotbauer, aber ich sehe das ganze so.

Ich verstehe unter einem cachefreien slot so etwas wie ein roulette.
...
habe auch schon "cachfreie" roulettes gebaut aber KEINES hatte
mt_rand(0,36); oder sowas in der art drinnen
die meisten meinen mit cachfrei wirklich nur das das game keine töpfe hat wo die lose gesammelt werden. es hat definitiv nichts damit zu tun ob die gewinnwahrscheinichkeit beeinflusst wird oder nicht. es sind einfach topffreie games.
topffrei kann ich dann programmieren wenn ich den admin einer seite nicht viel spielraum lasse am slot rumzudrehen. zb bei meinen slots kann der admin der seite nen slot zu tode konfigurieren und die meisten wissen es nichtmal bzw verstehen nicht den zusammenhang zwischen gewinnmultiplikatoren sammeltöpfen normalen töpfen diverse %abzüge ,....
da ich einigen webbis ja schon geholfen habe kann ich dir ohne namen zu nennen sagen das ein und das selbe game auf einer seite ca 48% gewinnchance hat und auf einer anderen unter 5% und das nur durch die einstellungen die ich zulasse.
da muss ich mich des topfsystems bedienen da sonst auch genug webbys dabei wären die sich selbst in den ruin treiben würden. (bei meinen games gibt es auch ne nette übersicht damit der webbi immer sieht wieviel % gewinne und verluste und lauter solche sachen halt.

wenn einer nen slot cachefrei will dann wird im vorhinein besprochen wie es laufen soll, wie oft grosse gewinne wie oft kleine ,.... ich berechne dann anhand der einsätze (die mir der admin vorher mitteilt was er haben will) nen gewissen prozentsatz aufgrund dieses wertes verteile ich chancen auf gewinne, das wars. ich brauche keine töpfe da das system sowieso nicht zuviel raushaut. klar es kann auch mehrmals grosse gewinne hintereinander raushauen aber das kann jedes topfsystem genauso solange die selbe useranzahl dran spielt und es ein sammelsystem hat. die wahrscheinlichkeit ist sogar grösser da dort nicht mit werten gearbeitet wird sondern eben einfach per zufall eine kombi erstellt wird und wenn sie auszahlbar ist wird sie ausgezahlt . beim anderen system wird halt zb 1 zu 500k genommen egal ob schon soviel eingezahlt wurde oder nicht aber die wahscheinlichkeit das das oft kommt ist geriung und somit bleibt dem webbi am ende mehr über als wenn er sich einfach 1% jedes einsatzes abzieht und den rest zu 100% wieder ausspielt.
die meisten roulettes um bei dem beispielzu bleiben haben zudem noch nen notfallsplan drinnen zb ging bei einigen das belegen aller felder nicht alleine schon deshalb weil die max setzbare summe kleiner war als wenn man mit dem kleinsten einsatz alle felder belegen würde.
und was für ein zufall es kommen da ziemlich oft die zahlen die nicht belegt sind auch ganz ohne töpfe .

mach dir mal ein ganz normale php script
nimm zb

$test = mt_rand(0,36);
echo $test;

lads auf dein webspace hoch (der php können muss) und denk dir ne zahl zwischen 0 und 36
wie oft stimmt die zahl. wie oft kommt wenn du dir 30 zahlen ausdenkst eine der restlichen und wie oft eine von denen die du gewählt hast ??
du kannst das ganze mit ner schleife machen und dann das ergebniss auswerten indem du die zahlen auch einträgst und am ende schauen lasst wie oft die enthalten waren , du wirst dich wundern was da an %gewinne rauskommt und müsstest normalerweise gleichmal nen mrd kredit nehmen und zum nächsten roulette gehen und zocken ;) aber du wirst merken so ist es nicht

l.g.

ps: brauchst auch nur mal in einem casino zuschauen beim roulette, es gibt gewisse tischregeln die so scheint es eigentlich unnütz sind, wie zb max einsatz und andere sachen, jedoch wenn du diese sachen mal bedenkst und nachrechnest kommst drauf das es genau die sachen sind die dazu dienen das nicht du am ende des abends das casino aufkaufen kannst, die bank ist nicht nur immer am ende der sieger sie MUSS der sieger sein.