Hi
scheint ja ein wenig kompliziert zu sein in C++ mit millisekunden zu arbeiten. Ich habe es mal mit Clock versucht. Was ich nicht ganz verstehe:
Clock gibt ja die benötigte Zeit der CPU in millisekunden zurück und wird nicht von anderen laufenden Programmen beeinflusst. Aber warum ist de startwert mal 60 ms und wenn ich dann nochmal starte 0?
edit: Immer wenn ich was am Quelltext ändere ist der Wert beim 1 mal starten > 0 und danach 0
Ist das Prog dann noch im Speicher oder?
/edit
Ziel ist es halt später die Performance einer Funktion zu testen. Vielleicht hat ja jemand noch ne bessere Lösung.
DadyCool
scheint ja ein wenig kompliziert zu sein in C++ mit millisekunden zu arbeiten. Ich habe es mal mit Clock versucht. Was ich nicht ganz verstehe:
Clock gibt ja die benötigte Zeit der CPU in millisekunden zurück und wird nicht von anderen laufenden Programmen beeinflusst. Aber warum ist de startwert mal 60 ms und wenn ich dann nochmal starte 0?
edit: Immer wenn ich was am Quelltext ändere ist der Wert beim 1 mal starten > 0 und danach 0
Ist das Prog dann noch im Speicher oder?
/edit
PHP:
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
int main(){
clock_t start, end;
start = clock();
cout << "Startzeit: " << start << endl;
for (int i=0; i < 99999999; i++) {
}
end = clock();
cout << "Startzeit: " << end << endl;
// später dann hier noch : end - start für die genau Zeit :)
system("PAUSE");
return 0;
}
Ziel ist es halt später die Performance einer Funktion zu testen. Vielleicht hat ja jemand noch ne bessere Lösung.
DadyCool
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