Aufgrund strategischer Neuausrichtung vorerst pausiert

Welches Spiel würde dich mehr interessieren?

  • MMOG, bei dem du deine eigene Stadt, Farm, ... aufbaust

    Stimmen: 17 60,7%
  • Ein User vs. User Strategie-Spiel wie z.B Command&Conquer

    Stimmen: 9 32,1%
  • Ich hätte da noch eine andere Idee? - Dann bitte posten

    Stimmen: 2 7,1%

  • Umfrageteilnehmer
    28
  • Umfrage geschlossen .
Vllt solltest du erstmal kleine Brötchen backen, bevor du den Thron besteigen willst :roll:

:arrow: wird zu 99% nie starten, so wie jeder, der solche Ankündigungen gemacht hat.
 
Vllt solltest du erstmal kleine Brötchen backen, bevor du den Thron besteigen willst :roll:

:arrow: wird zu 99% nie starten, so wie jeder, der solche Ankündigungen gemacht hat.

Ich Wünsche es im, das er es Umgesetzt bekommt. Aber leider ist es halt wie ice-breaker sagt :(.

Und bedenke das der Klamm Markt nicht allzu groß ist, man läst sich da leicht täuschen, denke das du für ein Echtzeit MMORG,Strategie Game den Kostenfaktor weit unterschätzt.
Mir wäre ein Strategie Spiel lieber, hier hast du auch weniger Arbeit, gegenüber einem MMorpg.
Wünsche dir viel Erfolg mit deinem Projekt.
 
da es hier ja noch nicht um eine konkrete Loseseite geht

:arrow: Lose-Talk

Aber das Ziel ist eine konkrete Seite ;). Ich finde es nicht günstig, wenn jeder, der eine neue Seite aufbaut, dafür einen eigenen Thread in Lose Talk aufmacht. Dafür gibt es Externe Loseseiten.

@drdig: Die Forensprache ist deutsch. Der Hinweis erscheint angesichts des Threadtitels angebracht :roll: .
 
So etwas wie XBlaster oder Seafight wäre auch ganz cool.

Danke für deinen Input :)

Vllt solltest du erstmal kleine Brötchen backen, bevor du den Thron besteigen willst :roll:

:arrow: wird zu 99% nie starten, so wie jeder, der solche Ankündigungen gemacht hat.

Ich glaube du hast absolut recht mit deiner Aussage. Da es für mich aber sehr wichtig ist von Anfang an das Publikum miteinzubeziehen ist der Thread für mich unerlässlich.

Für all die Skepsis bringe ich vollstes Verständniss auf - das würde mir an eurer Stelle nicht anders gehen. Gebt mir lediglich die Chance euch - wenn es soweit ist - davon zu überzeugen, dass es hier nicht so ist ;)
 
Aber das Ziel ist eine konkrete Seite ;). Ich finde es nicht günstig, wenn jeder, der eine neue Seite aufbaut, dafür einen eigenen Thread in Lose Talk aufmacht. Dafür gibt es Externe Loseseiten.
Thread existiert um die Zielgruppe und deren Vorschläge in den Prozess einbinden zu können - für mich sehr wichtig, deshalb in dem frühen Stadium.

@drdig: Die Forensprache ist deutsch. Der Hinweis erscheint angesichts des Threadtitels angebracht :roll: .

Das hatte ich schon im Hinterkopf, aber die deutsche ÜBersetzung klingt leider bei weitem nicht so attraktiv ;)
Dennoch bin ich deinem Wunsch gefolgt.
 
Für all die Skepsis bringe ich vollstes Verständniss auf - das würde mir an eurer Stelle nicht anders gehen. Gebt mir lediglich die Chance euch - wenn es soweit ist - davon zu überzeugen, dass es hier nicht so ist ;)

Wieviele Stunden Entwicklung hast du denn für das Projekt eingeplant?
Wie finanzierst du diese unlukrative "Zeitverschwendung"?
Vor allem aber: Warum für Klamm?
Wenn man solch ein Projekt in Angriff nimmt, was durchaus im 6stelligen Euro-Bereich landen kann, warum sollte man dies für die wirtschaftlich unsinnigste Plattform machen?

Aus diesen Gründen wirkt es auf mich eben nur wieder wie Träumerei.
 
Wieviele Stunden Entwicklung hast du denn für das Projekt eingeplant?
Client: Etwa 3 weitere Monate Entwicklungsarbeit (Waren bisher etwa 4 für das Framework)
Server: Noch Etwa 3-5 Monate

Wie finanzierst du diese unlukrative "Zeitverschwendung"?
Als Student hat man Zeit und gesicherten Lebensunterhalt :)

Vor allem aber: Warum für Klamm?
Wenn man solch ein Projekt in Angriff nimmt, was durchaus im 6stelligen Euro-Bereich landen kann, warum sollte man dies für die wirtschaftlich unsinnigste Plattform machen?
Absolut richtig erkannt. Wieso für diesen Mini-Markt? - Ganz einfach, weil es eine super Gelegenheit ist das ganze ersteinmal hinsichtlich Konzept und Usability zu optimieren. Abgesehen davon ist Klamm ein interessanter Markt mit viel Potential!

~ Renommeediskussion entfernt (Mone) ~
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
drdig schrieb:
Als Student hat man Zeit und gesicherten Lebensunterhalt :)

Egtl. schon traurig diese Aussage :-?

drdig schrieb:
Client: Etwa 3 weitere Monate Entwicklungsarbeit (Waren bisher etwa 4 für das Framework)
Server: Noch Etwa 3-5 Monate

Warum also 10 - 13 Monate Entwicklungszeit auf sich nehmen und dann "nur" den Losemarkt bedienen? - Weil Studenten eben viel Zeit haben und ein gesichertes Einkommen haben!? :roll:

[...] Abgesehen davon ist Klamm ein interessanter Markt mit viel Potential!

Richtig, aber leider nicht auf dem Browergame-Sektor. Du Selbst hast geschrieben das sich nichts in den letzten Jahren bei Klamm geändert hat, stell dir mal die Frage: "Warum?"

Du wirst mit ein bisschen Recherche feststellen das es nicht daran lag, das es niemand versucht hat. Es liegt einfach daran das die meisten "Klammies" eine bestimmte Zielgruppe sind. Da du ja geschrieben hast das du Klamm schon lange beobachten konntest weisst du auch woraus dieses "Loseuniversum" entstanden ist und mit diesem Wissen kannst du dir auch die Zielgruppe erklären ;)

Ich will dich nicht entmutigen, eher dich von Wolke 7 runter holen. Du solltest das Projekt durchführen, aber nicht mit so großen Tönen spucken. Denn wie gesagt, du versuchst Wurst im Käseladen zu verkaufen ;)
 
Wie finanzierst du diese unlukrative "Zeitverschwendung"? Vor allem aber: Warum für Klamm?
Ich finde, dass du die Welt einfach etwas zu rational siehst. Menschen orientieren sich selten an der Maxime des größtmöglichsten Gewinnes. Die Menschen agieren in extrem vielen Bereichen einfach kognitiv dissonant, wofür Klamm doch das beste Beispiel ist. Ich finde, dass gerade das Menschen sympathisch macht, dass sie nicht so berechenbar sind, wie du sie immer darstellst oder gerne hättest. Und mal ehrlich: die meisten Hobbys sind unlukrativ und werden einfach aus dem Grund betrieben, den du bei deinen Postulaten immer vergessen zu scheinst: Spaß.

Aus diesen Gründen wirkt es auf mich eben nur wieder wie Träumerei.
Wer aufhört zu träumen, hat aufgehört zu leben.


drdig macht auf mich, von dem, was ich bisher von ihm im Forum gelesen habe, einen sehr vernünftigen Eindruck. Und ich glaube ihm auch, dass er schon 4 Monate in das Framework gesteckt hat und gewillt ist, das ganze jetzt auch durchzuziehen.
 
Client: Etwa 3 weitere Monate Entwicklungsarbeit (Waren bisher etwa 4 für das Framework)
Server: Noch Etwa 3-5 Monate
für dein Command and Conquer Beispiel reicht das aber vorne und hinten nicht.


Ich finde, dass du die Welt einfach etwas zu rational siehst. Menschen orientieren sich selten an der Maxime des größtmöglichsten Gewinnes. Die Menschen agieren in extrem vielen Bereichen einfach kognitiv dissonant, wofür Klamm doch das beste Beispiel ist. Ich finde, dass gerade das Menschen sympathisch macht, dass sie nicht so berechenbar sind, wie du sie immer darstellst oder gerne hättest. Und mal ehrlich: die meisten Hobbys sind unlukrativ und werden einfach aus dem Grund betrieben, den du bei deinen Postulaten immer vergessen zu scheinst: Spaß.
ich glaube du verstehst das etwas falsch ;)
Jeder Softwareentwickler baut irgendwo auch kostenlose oder OpenSoure-Software, dies ist aber kein Vergleich zu einer Software für die man mindestens 1 Jahr seines Lebens "opfern" muss, denn besonders viel Freizeit bleibt bei so einem Projekt nicht. Wir reden von einem Projekt von mehreren Hundert-Arbeitsstunden, das macht niemand mal so nebenbei aus Freundlichkeit für alles.
Denn irgendwo kommt immer der Punkt, an dem man durch andere Dinge eingespannt ist (mehr Arbeit im Studium, Freunde, etc) und dann wird solch ein Monster-Projekt schnell von einem Hobby, dass Spaß macht, zu einem lästigen Projekt degradiert, ich weiß wovon ich spreche ;)
Wir reden hier also nicht von einem kleinen Hobby, sondern von dem reinsten Freizeitvernichter, streiche mal jeden freien Abend für die nächsten paar Monate, nennst du das noch Hobby?


Wer aufhört zu träumen, hat aufgehört zu leben.
richtig, wenn der Traum aber Dimensionen annimmt, dass man auch eine kleinen mittelständigen Betrieb mehrere Monate voll auslasten kann, ist dies dann noch ein einfacher Traum oder einfach nur übertriebener unerfüllbarer Traum?


Und ich glaube ihm auch, dass er [...] gewillt ist, das ganze jetzt auch durchzuziehen.
Der Tiefpunkt, dass man kein Bock mehr hat, kommt auch nicht am Anfang sondern dann, wenn man schon viel Zeit reingesteckt hat und noch weit weg von lauffähig bzw. fertig ist.



Ich bin gerne bereit in einem Jahr zuzugeben, dass ich falsch lag und er es wirklich geschafft hat, die Erfahrung hat mir aber gezeigt, dass solche Monströsen-Projekte früher oder später einfach fallen gelassen werden, es gab hier schon ein Hand voll Personen, die ein MMORPG bauen wollten ;)
Und spätestens, wenn man sich wie Ista gesagt hat klarmacht, dass Klamm die absolut falsche Zielgruppe ist, sinkt die Motivation noch weiter.
 
Der "Anfang von etwas Großem" scheint bereits am Ende zu sein ??!!

Nein. Ganz im Gegenteil :)
ice-breaker und ista haben mit manchen von ihren Kommentaren völlig recht! Und es ist absolut richtig, dass man sich für so ein umfangreiches Projekt durchweg motivieren können muss! Das weiss ich aus eigener Erfahrung!

Also, soweit. Natürlich versuche ich das ganze auch möglichst wirtschaftlich zu sehen und deshalb versuche ich gerade eine Strategie für dieses Projekt aufzustellen. Das größte Problem dem ich momentan entgegen stehe ist der finanzielle Aufwand der mich erwartet - insbesondere für Grafiken.
Außerdem fehlt mir noch ein kompetenter Entwickler der die serverseitige Entwicklung abdeckt und der sich wirklich für so ein Projekt begeistern kann.

Was mir schwer zu denken gab und womit ista vielleicht richtig liegt, ist dass der Klammmarkt einfach zu sehr auf die casinoähnlichen Spiele fixiert ist.
Und deshalb steht von meiner Seite ebenfalls die Überlegung an, ob das Projekt final überhaupt für den Klammmarkt konzipiert werden soll...
 
Außerdem fehlt mir noch ein kompetenter Entwickler der die serverseitige Entwicklung abdeckt und der sich wirklich für so ein Projekt begeistern kann.

Naja, du suchst einen Entwickler, der Dir das umsonst macht. Ich hab Dir per PN schon gesagt, dass es diesen Entwickler nicht gibt.
Vielleicht solltest Du in Deinem Finanzplan nicht nur an Grafiken denken! Sicher, der Grafiker macht seinen Job nicht umsonst... aber der Softwareentwickler eben auch nicht!