Als Sword Art Online: Hollow Fragment im vergangenen Jahr auf der Vita erschien, freuten sich Anime-Fans: Zumindest solange bis sie die Übersetzung sahen. Denn Publisher Bandai Namco hat offenbar nicht erwartet, dass tatsächlich Interesse an dem Anime-Spiel für die PlayStation Vita existierte. Aus ...

Kommentare

(1) Mr.Twister · 30. Mai 2015
Das Interesse an dem Spiel war da, die Anime Serie war ja auch schon bekannt und beliebt. Das Problem war das bei uns keine Retail Fassung erschien sondern lediglich ein simpler Download, daher mussten die Spieler den Titel aus Asien importieren das hat viele abgeschreckt. Download only lehnen die meisten Spieler solcher Games ab, daher lief es für den Titel im Westen nicht so gut.
 
Suchbegriff