NES: Kinderschloss öffnet erst nach Hausaufgaben machen

Sicherlich kennt ihr das noch. Diese fabelhafte Erziehungsmethode alter Zeiten. Man durfte erst an die Spielkonsole oder die Spielsachen, wenn man die Hausaufgaben fertig hatte. Man mag jetzt einerseits über die Sinnigkeit dieser Erziehungsmethode und andererseits auch über Hausaufgaben an sich diskutieren. Aber als Kind spielten wir das wilde Spielchen mit. Heute ist man da natürlich viel weiter und versucht durch Infotainment sowohl Bildung als auch Spaß zusammenzuführen.

Heutzutage könnte man natürlich ebenfalls noch dieser Erziehungsmethode folgen. Und die softwarteseitige Sperre macht das Leben der Eltern auch viel leichter. Heutzutage gibt es Elternpasswörter, die dann erst die Funktionen freischalten. Früher war das ganze natürlich ein bisschen schwerer, wie unsere Kollegen von Kotaku zeigen.

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Was auf den ersten Blick eher aussieht wie ein martialisches Objekt für Sado-Maso-Verrückte, ist tatsächlich ein Schloss für das gute alte Nintendo Entertainment System. Der Sinn dahinter: Das Schloss sollte erst durch ein Elternteil geöffnet werden, nachdem das Kind die Hausaufgaben abgeschlossen hat. Das Schloss sitzt unterhalb der Klappe, in dem normalerweise die Module eingeschoben werden. Das Schloss verhindert so den Einschub von Spielen.

Witzig ist ebenfalls, dass das Produkt mit der Bezeichnung”Homework First” offiziell mit dem Wort Nintendonitis beworben wurde. Verrückt, was damals noch über Videospiele gedacht wurde, aber ehrlich gesagt war das früher bei allen Sachen so. Erst wurde der Tonfilm verteufelt, dann die Rockmusik, dann Videospiele und heute Smartphones. Alles Neue wird erst kritisch beäugt, bis sich die Gesellschaft dran anpasst.

Die Entertainment Weekly hat in ihrem Archiv sogar noch eine offizielle News aus den 90ern zu diesem Thema.

To prevent what it calls ”Nintendonitis” — irritability and obsessive behavior — Safe Care Products Inc. is selling Homework First, a lock for Nintendo games that blocks the opening of the cartridge compartment. Safe Care president Tom Lowe invented the 15.95 device after hearing that a friend’s 14-year-old son stayed up all night playing Nintendo instead of studying for finals. Homework First has received endorsements from a pediatrician and the Council for Children’s Television and Media. Nintendo refused to cooperate with Lowe, but he has sold about 25,000 locks in toy stores and by phone

Um die sogenannten Nintendonitis — irrationales und obsessives Verhalten — zu verhindern, verkauft Safe Care Products Inc. Homework First, ein Schloss für Nintendo-Spiele, das das Öffnen der Modul-Klappe verhindert. Safe Care Präsident Tom Lowe erfand das [...] Gerät, nachdem er mitbekam, dass der 14-jährige Sohn eines Freundes die ganze Nacht wach war, um Nintendo zu spielen, statt für die Abschlussprüfung zu lernen. Homework First wurde von einem Kinderarzt und von Council for Children’s Television and Media befürwortet. Nintendo lehnt es ab mit Lowe zusammenzuarbeiten, aber es wurden bereits 25000 Schlösser in Spielzeuggeschäften und via Telefon verkauft.

Gaming
[next-gamer.de] · 13.09.2014 · 14:12 Uhr
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