Dragon Quest Heroes angespielt: Gelungener PlayStation 4-Einstand?
Dragon Quest Heroes spaltet jedoch die Gemüter: Statt bspw. das unter Fans begehrte Remake von Dragon Quest VII zu veröffentlichen, entschloss man sich ausgrechnet für das Warriors-Spinoff. Ist Dragon Quest Heroes trotzdem einen Blick wert?
Einen Blick drauf zu werfen – soviel ist klar – kann definitiv nicht schaden. Denn mit Dragon Quest Heroes gibt das Dragon Quest-Universum in strahlendem HD seinen PlayStation 4-Einstand. Die bekannten Helden und ikonischen Monster aus 30 Jahren RPG-Geschichte, die wir bislang nur leicht verpixelt kannten, sahen noch nie so gut aus.
Auf der gamescom präsentierte Square Enix zwei verschiedene Demomissionen. Das erste Kapitel zeigt sich als simple Einleitung in das Spielkonzept von Dragon Quest Heroes: Als Spieler übernehmen wir die Verantwortung über vier bekannte DQ-Helden – auf Knopfdruck können wir jederzeit zwischen den einzelnen Recken wechseln – und vermöbeln so in einem recht überschaubaren Gebiet haufenweise bunte Schleime und den ein oder anderen kräftigeren Golem. Waren vergangene Dragon Quest-Episoden traditionell rundenbasiert, treten wir hier – wie aus der Warriors-Reihe bekannt – mit einem flotten Actionkampfsystem in den Kampf.
Viel Taktik wird hier noch nicht verlangt und wer auf blinde Action steht, kommt auch mit wildem Knöpfchendrücken spielend gegen die Gegnerscharen an. Doch das volle Spielvergnügen eröffnet sich nur demjenigen, der mit einem Druck auf die R1-Taste bemerkt, dass die verschiedenen Helden unterschiedliche Magie und Spezialfähigkeiten besitzen, die sich vorzüglich kombinieren lassen.
Und dieses Wissen ist spätestens im zweiten Demolevel bitter nötig. In der von Square Enix als besonders schwer angepriesenen Stage galt es einen Giganten – Kenner wissen: ein überdimensionier Zyklop – davon abzuhalten, eine Stadt in Schutt und Asche zu zerlegen. Um das drolligblickende Monster niederzustrecken, ist es notwendig mit im Level verteilten Kanonen sein Auge anzugreifen. Das alleine ist aber nur die halbe Miete: Da sich die Kanonen nur sehr langsam aufladen und der Zyklop seine Wanderung unbeirrt fortsetzt, kommt der Spieler nicht drumherum auch zwischen den gigantischen Füßen auf Schnetzeljagd zu gehen. Das verursacht zwar nur wenig Schaden, doch wer fleißig Magie spammt und geschickt den aktiven Charakter wechselt, lädt langsam aber sicher die Spezialanzeigen seiner Recken auf. Sobald dies geschehen ist, kann man per Knopfdruck den “Hohe Konzentration”-Ubermodus eines Helden aktivieren, was einen gewaltigen Spezialangriff nach sich zieht, der den Boss kurz benommen zu Boden gehen lässt.
Nur wer dies durchblickt, dazu fleißig die Kanonen bedient, sich von den kleinen Gegnern, die den Boss umzingeln, nicht verunsichern lässt und darüberhinaus auch flott zu Gange ist, wird mit dem ehobenen Sieg belohnt – und mit einem T-Shirt. Denn auf der Messe wurde jeder, der den Giganten bezwingen konnte, mit einem Oberteil belohnt – natürlich wäre Next Gamer nicht Next Gamer wenn nicht auch wie siegreich aus dem Duell hervorgegangen wären.
Dragon Quest Heroes erscheint am 16. Oktober fur die PlayStation 4. Dragon Quest-Fans, die sich mit dem Genre-Seitensprung anfreunden können, und Koei Tecmo-Anhänger, die sich von dem Dragon Quest-Kostüm nicht abschrecken lassen, sollten einen näheren Blick wagen — mir für meinen Teil hat der flotte Actionspaß auf der gamescom sehr zugesagt.
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