Die Highlights der GDC Europe 2014
Auf dieser konnten sich Spieleentwickler aus den verschiedensten Ländern nicht nur vernetzen, sondern auch ihre Produkte präsentieren oder Themen diskutieren.
Zu den Highlights einer jeden GDC Europe gehören natürlich die Vorträge. In diesem Jahr war die urkomische Erfolgsgeschichte des "Goat Simulator" ein heißes Thema. Armin Ibrisagic von Coffee Stain berichtete über die Geschichte des Titelts und wie ein Witz-Konzept – und eine Ziege- das Studio überraschenden Erfolg bescherte.
Gamasutra-Mitarbeiter Mike Rose kehrte dieses Jahr zur GDC Europe zurück, um Wege zu besprechen, wie Entwickler am besten mit YouTubern in Kontakt kommen. Ein weiterer Vortrag kam von Rami Ismail, vom Studio Vlambeer, die u.a. an "Ridiculous Fishing" oder auch Nuclear Throne" arbeiten. In seinem Vortrag, wie man einen Pitch auf die Vlambeer-Art perfektioniert, ermahnte er seine Kollegen, ihre Pitches zu verbessern. Hier durften sich aber auch die Presse und Publisher angesprochen fühlen.
Weitere Highlights der Konferenz waren:
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